home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cubase Magazine 44 / Issue #44.iso / mac / 2-SOFTWARE / AudioTools Pro 4.0 Folder / atdefs.fp5 (.txt) next >
Encoding:
FileMaker Pro Database  |  2002-03-14  |  281.0 KB  |  6,903 lines  |  [FMP5/UFSR]

  1.  Copyright 1984-1999 FileMaker, Inc. 
  2. HBAM2016AUG95
  3. Pro 5.0
  4. zipper@
  5. signal
  6. bleeding
  7. another
  8. channel
  9. crosstalk
  10. happens
  11. converts@
  12. power
  13. process
  14. copying
  15. instrumental
  16. vocal
  17. performance
  18. evice
  19. signal
  20. bleeding
  21. another
  22. channel
  23. crosstalk
  24. happens
  25. measurement
  26. compares
  27. values
  28. quant@
  29. aiff@
  30. acronym
  31. musical
  32. instrument
  33. digital
  34. interface@
  35. effects
  36. device
  37. which
  38. reduces
  39. dynamic
  40. range
  41. rounding
  42. procedure
  43. digital
  44. systems@
  45. attack
  46. being@
  47. click
  48. popup
  49. bring
  50. scrolling
  51. connection@
  52. device
  53. don'td
  54. embedded
  55. expanders@
  56. fluctuations
  57. gain@
  58. higher@
  59. audio/synthesis
  60. evolution
  61. specific
  62. parameter
  63. inputs@
  64. locator
  65. message|
  66. mostX
  67. notese
  68. perfect@
  69. HBAM3016AUG95@
  70. converterz
  71. about
  72. about
  73. glossary
  74. active|
  75. active
  76. sensing|
  77. additivew
  78. additive
  79. synthesisw
  80. after
  81. after
  82. listen
  83. aftertouch
  84. algorithm
  85. aliasing
  86. ampere
  87. amplitude
  88. aliasing
  89. filter
  90. arpeggiator
  91. ascii
  92. attack
  93. autolocator
  94. balanced
  95. bandpass
  96. bandpass
  97. filter
  98. bandwidth
  99. select
  100. frequency
  101. binary
  102. bouncing
  103. break
  104. break
  105. point
  106. breath
  107. breath
  108. controller
  109. cardioid
  110. cardioid
  111. pattern
  112. chain
  113. change
  114. channel
  115. channel
  116. pressure
  117. chasing
  118. chord
  119. chorus
  120. chromatic
  121. clipping
  122. clock
  123. converterz
  124. crossfade
  125. crossfade
  126. looping
  127. crosstalk
  128. cutoffj
  129. cutoff
  130. frequency
  131. l delay line
  132. de rejection
  133. bring up a scrolling list of terms used in audio production.
  134.  Slower computers may take a moment to display the list 
  135. If you have any comments about this glossary, please send mail to info@rootsolutions.de
  136. a G above that.
  137. tervals.
  138. Typically, sample and hold circuits are used to modulate pitch and timbre.
  139. re to one of the deck
  140. s flanges (sides of a reel), causing pitch fluctuations.
  141. converter
  142. de-esser
  143. decay
  144. default
  145. defragmenting
  146. delay
  147. digital
  148. digital
  149. delay
  150. dilation
  151. directional
  152. directional
  153. pattern
  154. namicM
  155. dynamic
  156. microphone
  157. dynamic
  158. rangeM
  159. early
  160. early
  161. reflections
  162. eight
  163. ended
  164. envelope
  165. envelope
  166. generatorh
  167. equalizer
  168. exciter
  169. expander
  170. figure
  171. figure
  172. eight
  173. pattern
  174. filter
  175. flanger
  176. foldback
  177. formant
  178. fragmenting
  179. framer
  180. frame
  181. rater
  182. frequencyO
  183. frequency
  184. responseO
  185. fundamental
  186. general
  187. general
  188. generatorh
  189. glossary
  190. ground
  191. ground
  192. group
  193. harmonic
  194. harmonic
  195. distortion
  196. headroom
  197. hertzR
  198. hertz
  199. impedance
  200. in/out
  201. input
  202. insert
  203. interpolation
  204. input
  205. listen
  206. local
  207. local
  208. on/off
  209. locator
  210. looping
  211. lowpass
  212. lowpass
  213. filter
  214. master
  215. microphone
  216. modulation
  217. modulator
  218. multi
  219. multi
  220. multisample
  221. multitimbral
  222. noise
  223. noise
  224. floor
  225. noise
  226. registered
  227. parameter
  228. normalizing
  229. notch
  230. notch
  231. filter
  232. number
  233. on/off
  234. number
  235. off-line
  236. pattern
  237. on-line
  238. on/off
  239. oscillator
  240. overdub
  241. overload
  242. overtone
  243. system
  244. parameter
  245. partial
  246. patch
  247. patch
  248. change
  249. pressure
  250. position
  251. potentiometer[
  252. potentiometer
  253. power
  254. listen
  255. pressure
  256. print
  257. program
  258. program
  259. change
  260. punch
  261. punch
  262. in/out
  263. quantization
  264. quantization
  265. noise
  266. r-dat
  267. rangeM
  268. rater
  269. ratioa
  270. real^
  271. time^
  272. reduction
  273. reflections
  274. registered
  275. rejection
  276. release
  277. responseO
  278. reverb
  279. modulator
  280. s/pdif
  281. sample
  282. sample
  283. sample
  284. saturation
  285. select
  286. sensing|
  287. shifter
  288. sibilance
  289. chain
  290. signal/noisea
  291. signal/noise
  292. ratioa
  293. single
  294. single
  295. ended
  296. noise
  297. reduction
  298. slave
  299. smpte
  300. position
  301. pointer
  302. spectrum
  303. standard
  304. standard
  305. stretching
  306. ubtractive
  307. synthesisv
  308. sustain
  309. synthesisv
  310. system
  311. threshold
  312. through
  313. timbre
  314. time^
  315. transient
  316. transposing
  317. tremolo
  318. unbalanced
  319. zipper
  320. zipper
  321. noise
  322. 02:10:32:09p
  323. media
  324. containing
  325. final
  326. mixdown
  327. project
  328. master
  329. 15-16R
  330. 16-part
  331. 20-30R
  332. 24-voice
  333. 29.97p
  334. 60-70M
  335. 90-100M
  336. 90-96M
  337. voltage
  338. source
  339. feeds
  340. microphones
  341. using
  342. signal
  343. balanced
  344. three
  345. conductors
  346. minus
  347. shield
  348. black
  349. which
  350. matches
  351. output
  352. electric
  353. instrume
  354. mixer
  355. which
  356. normally
  357. carries
  358. music
  359. mixing
  360. console
  361. carrying
  362. submix
  363. several
  364. recording
  365. console
  366. which
  367. selected
  368. change
  369. sound
  370. result
  371. excessive
  372. signal
  373. icrophone
  374. which
  375. describes
  376. sensiti
  377. circuit
  378. analog
  379. synthesizers
  380. takes
  381. snapshot
  382. class
  383. control
  384. messages
  385. translate
  386. fragmented
  387. files
  388. device
  389. reduces
  390. sibilance
  391. vocals
  392. generally
  393. device
  394. which
  395. automatically
  396. specific
  397. point
  398. device
  399. which
  400. boost
  401. specific
  402. frequencies
  403. device
  404. which
  405. increases
  406. dynamic
  407. range
  408. reducing
  409. digital
  410. clock
  411. signal
  412. embedded
  413. aes-ebu
  414. s/pdif
  415. digital
  416. processor
  417. which
  418. makes
  419. input
  420. signal
  421. directional
  422. pattern
  423. microphones
  424. which
  425. picks
  426. sounds
  427. directional
  428. pattern
  429. microphones
  430. which
  431. sensitiv
  432. filter
  433. which
  434. applied
  435. before
  436. conversion
  437. which
  438. limits
  439. degradation
  440. information
  441. piece
  442. tapeL
  443. method
  444. creating
  445. realistic
  446. samples
  447. taking
  448. severa
  449. microphone's
  450. directional
  451. response
  452. pattern
  453. which
  454. equally
  455. control
  456. device
  457. which
  458. converts
  459. breath
  460. pressure
  461. message
  462. consisting
  463. controllers
  464. number
  465. message
  466. confirms
  467. proper
  468. communication
  469. status
  470. message
  471. instructs
  472. receiving
  473. device
  474. message
  475. generated
  476. keyboa
  477. message
  478. measures
  479. individual
  480. message
  481. transmits
  482. current
  483. position
  484. message
  485. which
  486. extends
  487. normal
  488. range
  489. program
  490. message
  491. which
  492. instructs
  493. receiving
  494. sound
  495. module
  496. monitoring
  497. provided
  498. mixing
  499. consoles
  500. general
  501. frequency
  502. responseD
  503. musical
  504. scale
  505. comprising
  506. twelve
  507. equal-tempered
  508. pitches
  509. non-real
  510. process
  511. which
  512. duration
  513. signal
  514. patch
  515. point
  516. console
  517. where
  518. external
  519. effects
  520. plugge
  521. spectrumN
  522. process
  523. happening
  524. delivery^
  525. process
  526. where
  527. layers
  528. magnetic
  529. transfer
  530. recording
  531. previous
  532. recordingW
  533. selectable
  534. signal
  535. level
  536. above
  537. below
  538. which
  539. functionc
  540. signal
  541. bleeding
  542. another
  543. channel
  544. crosstalk
  545. happens
  546. single
  547. digit
  548. binary
  549. numbering
  550. system
  551. smalles
  552. single
  553. digit
  554. representing
  555. string
  556. eight
  557. software
  558. switch
  559. which
  560. allows
  561. connection
  562. local
  563. special
  564. looping
  565. where
  566. points
  567. interpol
  568. special
  569. patch
  570. compressor
  571. chain
  572. specific
  573. frequency
  574. component
  575. soundP
  576. standard
  577. digital
  578. serial
  579. communication
  580. protocol
  581. allowsT
  582. standard
  583. describes
  584. format
  585. sequences
  586. sudden
  587. burst
  588. energy
  589. audio
  590. signal
  591. context
  592. instruments
  593. which
  594. describ
  595. two-stage
  596. processor
  597. contraction
  598. compresso
  599. distortion
  600. whereby
  601. harmonic
  602. frequencies
  603. introd
  604. noise
  605. reduction
  606. applied
  607. during
  608. playback
  609. noise
  610. reduction
  611. applied
  612. during
  613. playback
  614. measurement
  615. compares
  616. values
  617. quantJ
  618. definable
  619. point
  620. recording
  621. which
  622. recalled
  623. variable
  624. resistor
  625. attenuates
  626. applied
  627. voltage[
  628. wiring
  629. system
  630. where
  631. there
  632. leads
  633. cable
  634. abbreviationA
  635. abbreviation
  636. alternating
  637. current
  638. flowing
  639. alternating
  640. ability
  641. aboutH
  642. abovea
  643. access]
  644. accessedV
  645. accessibleU
  646. accomplishB
  647. account
  648. achieves
  649. acoustic
  650. acronymI
  651. action
  652. activatedc
  653. activation
  654. active|
  655. actuallyp
  656. adaptedT
  657. adc'st
  658. addingy
  659. additions
  660. additivew
  661. address
  662. addresses
  663. addsF
  664. adjacentS
  665. adjustable
  666. adjustedF
  667. adjustments[
  668. adsrh
  669. aes-ebu
  670. affectc
  671. affecting
  672. afterU
  673. aftertouch~
  674. airplane
  675. algorithmB
  676. alias
  677. allow
  678. allowed
  679. allowsT
  680. along
  681. alsoP
  682. altered_
  683. alternatingA
  684. alters
  685. althoughP
  686. alwaysK
  687. ambienceB
  688. american
  689. among
  690. amountH
  691. amounts
  692. amplifier
  693. amplifiers
  694. amplitudeC
  695. amplitude
  696. interpreted
  697. volumeC
  698. acronym
  699. analog
  700. digital
  701. converter
  702. convertert
  703. acronym
  704. digital
  705. audio
  706. refers
  707. small
  708. digitaI
  709. acronym
  710. musical
  711. instrument
  712. digital
  713. interfaceT
  714. acronym
  715. pulse
  716. modulation
  717. describes
  718. method
  719. acronym
  720. random
  721. access
  722. memory]
  723. acronym
  724. memory_
  725. acronym
  726. small
  727. computer
  728. systems
  729. interface
  730. defines
  731. acronym
  732. society
  733. motion
  734. picture
  735. television
  736. engip
  737. arpeggio
  738. music
  739. broken
  740. chord
  741. notes
  742. played
  743. digital
  744. delay
  745. based
  746. effect
  747. which
  748. makes
  749. effect
  750. device
  751. which
  752. takes
  753. inputs
  754. outputs
  755. effect
  756. thickens
  757. input
  758. signal
  759. delaying
  760. effects
  761. device
  762. decreases
  763. dynamic
  764. range
  765. effects
  766. device
  767. generates
  768. artificial
  769. harmonics
  770. effects
  771. device
  772. which
  773. alters
  774. frequency
  775. input
  776. effects
  777. device
  778. which
  779. passes
  780. duplicate
  781. input
  782. signa
  783. effects
  784. device
  785. which
  786. processes
  787. input
  788. signal
  789. ffects
  790. device
  791. which
  792. processes
  793. input
  794. signal
  795. effects
  796. device
  797. which
  798. reduces
  799. dynamic
  800. range
  801. effects
  802. device
  803. inputs
  804. normally
  805. labeled
  806. carrier
  807. effects
  808. devices
  809. which
  810. increases
  811. dynamic
  812. range
  813. attenuat
  814. electric
  815. circuit
  816. software
  817. equivalent
  818. generate
  819. electrical
  820. which
  821. electrical
  822. signals
  823. extension
  824. specification
  825. which
  826. provides
  827. basic
  828. important
  829. characteristic
  830. microphone
  831. which
  832. describes
  833. analogF
  834. analysis
  835. usually
  836. context
  837. audio
  838. rounding
  839. procedure
  840. digital
  841. systems\
  842. undesired
  843. signal
  844. component
  845. audio
  846. signal
  847. usually
  848. apart
  849. appearance
  850. application
  851. applicationsT
  852. applied[
  853. apply
  854. applying
  855. approaching
  856. approximateY
  857. approximately
  858. arbitraryh
  859. aroundk
  860. arpeggiator
  861. arpeggiators
  862. arpeggio
  863. arriveZ
  864. arriving
  865. artifically
  866. artificial
  867. artificially
  868. artisticX
  869. attach
  870. attackh
  871. attack
  872. attacks
  873. attempt
  874. attenuatedi
  875. attenuates[
  876. attenuating
  877. attenuationH
  878. audible
  879. audioD
  880. audio
  881. engineering
  882. society/european
  883. broadcast
  884. union
  885. available
  886. averageJ
  887. avoidF
  888. avoidedP
  889. background
  890. backingW
  891. balanced
  892. band^
  893. bandpass
  894. bands
  895. bandwidthD
  896. based
  897. basicW
  898. bassW
  899. batteries]
  900. batteryf
  901. beats
  902. becauseH
  903. becomesU
  904. beenU
  905. before
  906. behavior
  907. beingm
  908. belonging
  909. belowc
  910. bending
  911. betterH
  912. betweenQ
  913. binaryz
  914. black
  915. blameH
  916. bleedingH
  917. board
  918. boostk
  919. boost/cut
  920. bouncingF
  921. boxes
  922. breakS
  923. breath
  924. bright
  925. brighter
  926. bring
  927. broadcastp
  928. broken
  929. built
  930. burstd
  931. bussesG
  932. buttonV
  933. buzzing
  934. canceled
  935. cancellationZ
  936. cancellations
  937. candidates
  938. capacitor
  939. cardioid
  940. carefullyF
  941. carrier
  942. carries
  943. carrying
  944. casesX
  945. cassetteI
  946. cause
  947. caused`
  948. causingZ
  949. cavitiesN
  950. cd'sS
  951. center
  952. centraly
  953. certainA
  954. chain
  955. chains
  956. changeN
  957. changeable]
  958. changedK
  959. changesQ
  960. changingg
  961. channelH
  962. channelsH
  963. characteristic
  964. characteristics
  965. charge
  966. chase
  967. chasing
  968. chasing
  969. employed
  970. whenever
  971. pieces
  972. equipment
  973. check
  974. chipy
  975. chips_
  976. chord
  977. chords
  978. chorus
  979. chorusing
  980. circle
  981. circuiti
  982. classes_
  983. clean
  984. click
  985. click
  986. popup
  987. bring
  988. scrolling
  989. clipping
  990. clock
  991. closely\
  992. coarse\
  993. coaxial
  994. codeY
  995. codes
  996. collectione
  997. collective
  998. colorp
  999. combn
  1000. combination
  1001. combinationsw
  1002. combined
  1003. comes
  1004. coming
  1005. commandV
  1006. commercialw
  1007. common[
  1008. commonly`
  1009. communicatesy
  1010. communicationT
  1011. comparesJ
  1012. compatibility
  1013. compatibleT
  1014. compensatedL
  1015. completeZ
  1016. complexw
  1017. complexityw
  1018. componentP
  1019. component'sD
  1020. compresses
  1021. compression
  1022. compressor
  1023. compressorsc
  1024. comprising
  1025. computerB
  1026. computers
  1027. concerts
  1028. condenser
  1029. conditioner
  1030. conductive
  1031. conductors
  1032. confirms|
  1033. confusinglye
  1034. confusionP
  1035. connect
  1036. connected
  1037. connected
  1038. connection
  1039. connections
  1040. connectors
  1041. consciously
  1042. conserve
  1043. consisting
  1044. consoleG
  1045. consolesZ
  1046. constant
  1047. constantlyQ
  1048. consumera
  1049. containW
  1050. containingG
  1051. contemporary
  1052. content]
  1053. contents]
  1054. contextD
  1055. contiguous
  1056. continuousY
  1057. contour{
  1058. contraction
  1059. contrastq
  1060. contributeP
  1061. contributes
  1062. control]
  1063. controlled
  1064. controller
  1065. controllers
  1066. controls[
  1067. conversion
  1068. convertz
  1069. convertert
  1070. createh
  1071. created
  1072. createsx
  1073. creatingw
  1074. creative
  1075. critical
  1076. crossfading
  1077. crosstalkH
  1078. currentA
  1079. currently
  1080. curvej
  1081. cutoffg
  1082. cycleZ
  1083. cycles
  1084. cymbals
  1085. dac's
  1086. damage
  1087. dataD
  1088. dates
  1089. db/octj
  1090. db/octavej
  1091. de-esser
  1092. de-essing
  1093. dealingR
  1094. decayh
  1095. decka
  1096. deck's
  1097. decks
  1098. decreases
  1099. dedicated
  1100. defaultK
  1101. defectL
  1102. deferred^
  1103. definable
  1104. define
  1105. definedD
  1106. definesq
  1107. defining
  1108. defragmented
  1109. defragmenting
  1110. degradationF
  1111. degreesZ
  1112. delayo
  1113. delaying
  1114. densityN
  1115. dependingL
  1116. describeZ
  1117. describedh
  1118. describesY
  1119. describes
  1120. relative
  1121. left/right
  1122. position
  1123. stereo
  1124. field
  1125. design
  1126. designsi
  1127. desired
  1128. desktopy
  1129. determinee
  1130. determined
  1131. determinesj
  1132. detuning
  1133. device|
  1134. device
  1135. devicesS
  1136. diaphragm
  1137. difference_
  1138. differences
  1139. differentQ
  1140. digit
  1141. digitalF
  1142. ctional
  1143. directionsA
  1144. directlyV
  1145. directly
  1146. accessible
  1147. informationV
  1148. dirtL
  1149. disconnect
  1150. disconnection|
  1151. discontiguous
  1152. discontinuitiesS
  1153. discrepanciesS
  1154. diskU
  1155. disks
  1156. display
  1157. dissonant
  1158. distance
  1159. distinctly
  1160. distinguishW
  1161. distortionF
  1162. distortion
  1163. caused
  1164. excessive
  1165. signal
  1166. levels`
  1167. distortion
  1168. occurs
  1169. applying
  1170. signa
  1171. distributionb
  1172. dithering
  1173. domainF
  1174. don't_
  1175. don'td
  1176. doneF
  1177. doubleo
  1178. doublingo
  1179. downe
  1180. drawbarw
  1181. drives
  1182. dropD
  1183. dropoutL
  1184. dropoutsL
  1185. dropping
  1186. dropping
  1187. record
  1188. rerecord
  1189. small
  1190. portion
  1191. drumH
  1192. drumsW
  1193. ducking
  1194. duplicate
  1195. duration
  1196. durations
  1197. duringL
  1198. dynamicM
  1199. dynamics
  1200. eachF
  1201. ear'sb
  1202. early
  1203. early
  1204. reflections
  1205. describe
  1206. phase
  1207. sound
  1208. between
  1209. effective
  1210. effectively
  1211. effectsL
  1212. eight
  1213. eitherQ
  1214. electric
  1215. electricalA
  1216. electronicsd
  1217. embedded
  1218. embedded
  1219. emphasisk
  1220. employed
  1221. encode
  1222. encodingY
  1223. energyd
  1224. engaged
  1225. engineer
  1226. engineering
  1227. engineersp
  1228. enhanced
  1229. enhances
  1230. enoughX
  1231. enter
  1232. envelopeS
  1233. envelopesh
  1234. eprom_
  1235. equal
  1236. equal-tempered
  1237. equalizer
  1238. equalizers[
  1239. equally
  1240. equivalentj
  1241. describe
  1242. phase
  1243. sound
  1244. between
  1245. initial
  1246. erasable_
  1247. erased_
  1248. erasing
  1249. errorL
  1250. especially
  1251. essentially`
  1252. europeanp
  1253. every
  1254. evolutiong
  1255. exactp
  1256. exactly
  1257. exampleA
  1258. examplesS
  1259. excepta
  1260. excessive`
  1261. excessive
  1262. frequency
  1263. content
  1264. vocal
  1265. tracks
  1266. during
  1267. exchangeT
  1268. exchanged
  1269. exciters
  1270. exists
  1271. expander
  1272. expanders
  1273. expands
  1274. expense
  1275. expressQ
  1276. expressedC
  1277. expressed
  1278. measure
  1279. effective
  1280. noise
  1281. expressed
  1282. similar
  1283. dynamic
  1284. range
  1285. except
  1286. expressed
  1287. different
  1288. expressed
  1289. degrees
  1290. describe
  1291. offset
  1292. expressionT
  1293. extended
  1294. extends
  1295. extension
  1296. external_
  1297. ctork
  1298. factorsR
  1299. fade}
  1300. fader
  1301. failure|
  1302. faint
  1303. faintlyH
  1304. favorably
  1305. featureS
  1306. feeds
  1307. field
  1308. fieldsL
  1309. fifth
  1310. figureH
  1311. figuresH
  1312. files
  1313. filmp
  1314. filterg
  1315. filter's
  1316. filteringv
  1317. final
  1318. fine\
  1319. fingerprintsL
  1320. finite
  1321. firstK
  1322. fixed_
  1323. flanges
  1324. flanging
  1325. flawless
  1326. floorM
  1327. flowingA
  1328. fluctuateQ
  1329. fluctuating
  1330. fluctuations
  1331. fluctuations
  1332. focus
  1333. followedB
  1334. follows
  1335. Wxample
  1336. audio
  1337. component's
  1338. bandwidth
  1339. formq
  1340. formantsN
  1341. formatY
  1342. forward
  1343. foundv
  1344. fourh
  1345. fragmentation
  1346. fragmented
  1347. framep
  1348. framesp
  1349. freeF
  1350. freed
  1351. frequenciesL
  1352. frequencies
  1353. measures
  1354. hertz
  1355. frequencyA
  1356. frequent
  1357. fromF
  1358. front
  1359. function\
  1360. functions
  1361. fundamentalN
  1362. further
  1363. gatesc
  1364. gearX
  1365. generalD
  1366. generally|
  1367. generate
  1368. generated
  1369. generates
  1370. generating
  1371. generator
  1372. generator'sS
  1373. generatorsh
  1374. gestures
  1375. ghost
  1376. givea
  1377. givenJ
  1378. giving
  1379. going
  1380. graphn
  1381. graphic
  1382. great
  1383. greaterH
  1384. ground
  1385. group
  1386. guitarW
  1387. happening^
  1388. happensH
  1389. hardwarew
  1390. harmonicP
  1391. harmonicsN
  1392. haveJ
  1393. headI
  1394. headphone
  1395. heads
  1396. hearH
  1397. heardS
  1398. hearingJ
  1399. heart
  1400. heavily
  1401. hence
  1402. hertzA
  1403. hi-end
  1404. highL
  1405. high/lowi
  1406. higherP
  1407. highly
  1408. hissF
  1409. hissing
  1410. hopefully
  1411. hot-swapping
  1412. hoursp
  1413. house
  1414. however
  1415. humanN
  1416. identical
  1417. identify
  1418. ignored|
  1419. importantN
  1420. imposes
  1421. impression
  1422. improper
  1423. improves
  1424. filter
  1425. point
  1426. which
  1427. frequencies
  1428. attenuatej
  1429. parameters
  1430. audio/synthesis
  1431. evolution
  1432. specific
  1433. parameter
  1434. computer
  1435. terminology
  1436. instructions
  1437. folloB
  1438. computer
  1439. terminology
  1440. denotes
  1441. value
  1442. proposed
  1443. condenser
  1444. microphones
  1445. distance
  1446. between
  1447. conduc
  1448. dynamic
  1449. microphones
  1450. sound
  1451. transduced
  1452. sound
  1453. pressure
  1454. synthesizers
  1455. envelope
  1456. generators
  1457. create
  1458. envelh
  1459. context
  1460. recording
  1461. describes
  1462. special
  1463. monitor
  1464. inches
  1465. includeK
  1466. includes
  1467. including
  1468. increase
  1469. increasedN
  1470. increases
  1471. indefinitely
  1472. index
  1473. indicateQ
  1474. indirectlyU
  1475. indirectly
  1476. accessible
  1477. informationU
  1478. individualG
  1479. individually
  1480. induced
  1481. inducingX
  1482. inharmonic
  1483. initial~
  1484. initiatedc
  1485. injection
  1486. inputc
  1487. inputs
  1488. insert
  1489. instantlyV
  1490. instructiony
  1491. instructionsB
  1492. instructs
  1493. instrumentT
  1494. instrument's
  1495. instrumentalN
  1496. instrumentsT
  1497. insufficient
  1498. intact]
  1499. intensity_
  1500. interchange
  1501. interfaceT
  1502. interference
  1503. internal]
  1504. internally
  1505. interpolated
  1506. interpretedC
  1507. interrupted|
  1508. intervals
  1509. intoH
  1510. inverseQ
  1511. invertZ
  1512. involves
  1513. jumps
  1514. keep]
  1515. key's
  1516. key-down
  1517. keyboardy
  1518. keyboard's
  1519. keyboardsc
  1520. keyingq
  1521. kiloR
  1522. knobsT
  1523. known
  1524. labeled
  1525. largeR
  1526. larger
  1527. lastK
  1528. later
  1529. layers
  1530. leadW
  1531. leads
  1532. leastF
  1533. leavingX
  1534. leftQ
  1535. left/right
  1536. length^
  1537. lengthened
  1538. lengthening
  1539. lessa
  1540. levelC
  1541. levelsF
  1542. lever
  1543. lfo'sl
  1544. lines
  1545. listen}
  1546. loadedU
  1547. local
  1548. location
  1549. locator
  1550. locator
  1551. locators
  1552. logjam
  1553. looka
  1554. looks
  1555. looping
  1556. loops
  1557. lossL
  1558. lost]
  1559. loudJ
  1560. loudnessd
  1561. lower
  1562. machines\
  1563. macintosh
  1564. madeW
  1565. magneticL
  1566. mainG
  1567. makes
  1568. makingn
  1569. management
  1570. manner
  1571. manually
  1572. manufacturers
  1573. manufacturingL
  1574. manyG
  1575. mapped
  1576. marginQ
  1577. marker
  1578. markers
  1579. masked
  1580. masterr
  1581. master's
  1582. match
  1583. matches
  1584. material
  1585. maximumD
  1586. meanings
  1587. meansN
  1588. measure
  1589. measuredA
  1590. measurementJ
  1591. measures
  1592. measuring
  1593. mechanical
  1594. mechanismI
  1595. mechanical
  1596. message|
  1597. messages|
  1598. methodY
  1599. microphoneZ
  1600. microphone's
  1601. microphones
  1602. micsZ
  1603. middle
  1604. midiT
  1605. modules
  1606. encode
  1607. black
  1608. white
  1609. keyboard
  1610. mildL
  1611. milliseconds
  1612. milliwattJ
  1613. mimic
  1614. minimized
  1615. minimum
  1616. minus
  1617. minute
  1618. minutesp
  1619. missing
  1620. mixdown
  1621. mixed
  1622. mixerH
  1623. mixes
  1624. mixingF
  1625. modulationY
  1626. modulations
  1627. module
  1628. modules
  1629. moment
  1630. monitored
  1631. monitoring}
  1632. monitors
  1633. moreD
  1634. mostX
  1635. motionp
  1636. mousey
  1637. moves
  1638. moving
  1639. muchd
  1640. multi
  1641. multipleZ
  1642. multiplesZ
  1643. multiplicationR
  1644. multiplyingy
  1645. multitimbral
  1646. multitrackF
  1647. musicT
  1648. musicalN
  1649. musicians's
  1650. mustF
  1651. mutedL
  1652. naturalo
  1653. necessary
  1654. need_
  1655. neighboringH
  1656. never-heard-beforex
  1657. newer
  1658. noiseM
  1659. noise
  1660. introduced
  1661. result
  1662. rounding
  1663. digital
  1664. audio
  1665. noisy
  1666. non-destructive
  1667. non-real^
  1668. normal
  1669. normallyQ
  1670. normally
  1671. refers
  1672. synthesizer
  1673. channel
  1674. example
  1675. notation
  1676. noteq
  1677. notesT
  1678. notese
  1679. nothinge
  1680. numberZ
  1681. numberingP
  1682. numbersR
  1683. obtained
  1684. obvious
  1685. occupy
  1686. occurL
  1687. occurs\
  1688. octaves
  1689. off-lineU
  1690. offer
  1691. offers
  1692. offsetZ
  1693. oftenR
  1694. older
  1695. velocity
  1696. speed
  1697. which
  1698. on-lineU
  1699. on-stage
  1700. on/off
  1701. onboard
  1702. onceF
  1703. modes
  1704. device
  1705. modes
  1706. device
  1707. multi
  1708. modes
  1709. device
  1710. modes
  1711. device
  1712. onlyU
  1713. onset
  1714. ontoG
  1715. operate
  1716. operating
  1717. operation
  1718. opposed^
  1719. optical
  1720. optimisticR
  1721. optimize
  1722. optimizedT
  1723. optimzed
  1724. option
  1725. optional
  1726. orderB
  1727. orderedP
  1728. organsw
  1729. original
  1730. oscillatorl
  1731. otherJ
  1732. othersh
  1733. otherwise
  1734. outdateds
  1735. outerD
  1736. outletsA
  1737. outputD
  1738. outputsG
  1739. outside
  1740. over^
  1741. overall
  1742. overload`
  1743. overloadedX
  1744. overloadingX
  1745. overtoneP
  1746. overtonesP
  1747. painM
  1748. panorama
  1749. describes
  1750. relative
  1751. left/right
  1752. position
  1753. panorama
  1754. papera
  1755. parameterK
  1756. parameterse
  1757. parametric
  1758. partH
  1759. partially
  1760. partialsP
  1761. partsv
  1762. passi
  1763. passes
  1764. passingi
  1765. patchK
  1766. patches
  1767. pattern
  1768. perceivedd
  1769. perfect
  1770. performance^
  1771. performed
  1772. performer's
  1773. period^
  1774. periodic
  1775. periodic
  1776. modulation
  1777. amplitude
  1778. usually
  1779. periodic
  1780. modulation
  1781. pitch
  1782. usually
  1783. peripherals
  1784. phantom
  1785. phaseZ
  1786. phasing
  1787. phenomenon
  1788. phrase
  1789. phrases
  1790. pianist^
  1791. pianoW
  1792. picked
  1793. picking
  1794. picks
  1795. pickup
  1796. playe
  1797. playback
  1798. played
  1799. playersS
  1800. playing^
  1801. plays
  1802. please
  1803. plugged
  1804. pointQ
  1805. pointsS
  1806. polar
  1807. polej
  1808. polesj
  1809. poly~
  1810. polyphonic
  1811. polyphony
  1812. popup
  1813. portamentoS
  1814. portion
  1815. portions
  1816. positionp
  1817. possibleD
  1818. post-fade
  1819. potentiometers[
  1820. powerA
  1821. power
  1822. poweringK
  1823. codes
  1824. subcodes
  1825. written
  1826. along
  1827. audio
  1828. pre-defined
  1829. pre-fade
  1830. preceded
  1831. precise
  1832. predefined
  1833. present
  1834. preset
  1835. presetse
  1836. presse
  1837. pressed
  1838. pressing
  1839. pressureJ
  1840. prevent
  1841. preventing
  1842. previousW
  1843. print
  1844. probability
  1845. problem
  1846. problems
  1847. procedure\
  1848. processF
  1849. processed
  1850. processes
  1851. processingB
  1852. processor
  1853. processorso
  1854. produceL
  1855. production
  1856. professional
  1857. programV
  1858. programmable]
  1859. programs
  1860. tional
  1861. proposedK
  1862. protocolT
  1863. provideZ
  1864. provided
  1865. provides
  1866. public
  1867. pulseY
  1868. pulsesq
  1869. punching
  1870. purposesT
  1871. pushingV
  1872. qualityk
  1873. quantities
  1874. quantityJ
  1875. quantization\
  1876. cutoff
  1877. frequencyj
  1878. distortion@
  1879. limiter@
  1880. listen@
  1881. pattern@
  1882. print
  1883. through@
  1884. program@
  1885. striping@
  1886. bits@
  1887. receiving
  1888. device
  1889. signal
  1890. bleeding
  1891. another
  1892. channel
  1893. crosstalk
  1894. happens
  1895. measurement
  1896. compares
  1897. values
  1898. quant@
  1899. aiff@
  1900. acronym
  1901. musical
  1902. instrument
  1903. digital
  1904. interface@
  1905. effects
  1906. device
  1907. which
  1908. reduces
  1909. dynamic
  1910. range
  1911. rounding
  1912. procedure
  1913. digital
  1914. systems@
  1915. attack
  1916. being@
  1917. click
  1918. popup
  1919. bring
  1920. scrolling
  1921. connection@
  1922. device
  1923. don'td
  1924. embedded
  1925. expanders@
  1926. fluctuations
  1927. gain@
  1928. higher@
  1929. audio/synthesis
  1930. evolution
  1931. specific
  1932. parameter
  1933. inputs@
  1934. locator
  1935. message|
  1936. mostX
  1937. notese
  1938. perfect@
  1939. power
  1940. power
  1941. project@
  1942. quantization
  1943. reduce@
  1944. reinforcing@
  1945. related@
  1946. running
  1947. digital
  1948. delay
  1949. line@
  1950. sensitive@
  1951. series@
  1952. short
  1953. digital
  1954. signal
  1955. processing@
  1956. short
  1957. direct
  1958. current
  1959. current
  1960. flowing
  1961. direc@
  1962. short
  1963. sound
  1964. pressure
  1965. level
  1966. describes
  1967. relative
  1968. signal/noiseJ
  1969. significantly@
  1970. situations@
  1971. sound
  1972. stream@
  1973. structural@
  1974. subcodes
  1975. synchronized@
  1976. termQ
  1977. appearance
  1978. ghost
  1979. frequencies
  1980. alias
  1981. digital
  1982. audio@
  1983. distribution
  1984. harmonics
  1985. sound@
  1986. lution
  1987. dynamic
  1988. contour
  1989. message
  1990. called
  1991. channel
  1992. pressure
  1993. measures
  1994. timbreP
  1995. total@
  1996. twelve
  1997. unencoded@
  1998. valuesJ
  1999. waves@
  2000. which
  2001. aliasing
  2002. filter@
  2003. distortion@
  2004. filter@
  2005. harmonic@
  2006. noise@
  2007. signal/noise
  2008. ratio@
  2009. quantization
  2010. quarterq
  2011. quickly
  2012. quieter
  2013. r-datI
  2014. radio
  2015. random]
  2016. rangeM
  2017. rangesM
  2018. rarelyw
  2019. rates
  2020. ratesp
  2021. rathera
  2022. ratioJ
  2023. ratiosJ
  2024. reaches
  2025. read_
  2026. real^
  2027. realistic
  2028. reallyJ
  2029. rebooting
  2030. recalled
  2031. receive
  2032. receivingc
  2033. recognizingN
  2034. record[
  2035. recorded
  2036. recorderF
  2037. recordersM
  2038. recordingF
  2039. recording
  2040. continuous
  2041. smpte
  2042. audio
  2043. track
  2044. recreate
  2045. reducing
  2046. reductionM
  2047. refer`
  2048. referencedJ
  2049. referredX
  2050. refersD
  2051. reflection
  2052. reflections
  2053. reflective
  2054. regardlessN
  2055. registered
  2056. reinforcing
  2057. rejecti
  2058. rejected
  2059. rejectingi
  2060. rejection
  2061. ection
  2062. ation
  2063. relative}
  2064. releaseh
  2065. released
  2066. relevant}
  2067. remainsN
  2068. remotely
  2069. repeating
  2070. represent\
  2071. representationb
  2072. representedM
  2073. representingY
  2074. representsw
  2075. require
  2076. requirementsw
  2077. requiringK
  2078. rerecord
  2079. resistance
  2080. resistor[
  2081. resolution
  2082. resolutions
  2083. resolve
  2084. resonancek
  2085. respect
  2086. respectivelyM
  2087. respond
  2088. responseD
  2089. resultZ
  2090. resulting
  2091. results
  2092. retain_
  2093. returns
  2094. reverbB
  2095. reverberation
  2096. reverbsx
  2097. rewind
  2098. rewinding
  2099. rewriting
  2100. rewriting
  2101. computer
  2102. files
  2103. occupy
  2104. rhythmW
  2105. richb
  2106. rootsolutions
  2107. rotary
  2108. rounding\
  2109. routines
  2110. rumble
  2111. runningX
  2112. running
  2113. running
  2114. piece
  2115. electronic
  2116. range
  2117. inducingX
  2118. s/pdif
  2119. saidZ
  2120. sameH
  2121. sampleU
  2122. sampler'sU
  2123. samplersl
  2124. samples
  2125. samplingc
  2126. saturationX
  2127. sawtoothv
  2128. sayingJ
  2129. scale
  2130. scaling
  2131. scaling
  2132. digital
  2133. signal
  2134. maximum
  2135. level
  2136. reaches
  2137. scans
  2138. scene
  2139. score
  2140. scoring
  2141. screensy
  2142. scrolling
  2143. secondP
  2144. secondsp
  2145. section
  2146. convertert
  2147. after
  2148. listen}
  2149. channel
  2150. pressure~
  2151. common
  2152. rejection
  2153. selectablec
  2154. selected
  2155. selectivelyv
  2156. semitones
  2157. sendingV
  2158. sends
  2159. sensing|
  2160. sensitiveN
  2161. sensitivity
  2162. sequence
  2163. sequencerF
  2164. sequencersK
  2165. sequences
  2166. sequencing
  2167. sequentially
  2168. serialT
  2169. setsQ
  2170. setting
  2171. setup
  2172. setups
  2173. severalF
  2174. severeL
  2175. severityL
  2176. shapeh
  2177. shapingN
  2178. sharpn
  2179. shield
  2180. shiftq
  2181. shortf
  2182. short
  2183. after
  2184. listen
  2185. special
  2186. monitoring
  2187. mode}
  2188. short
  2189. analog
  2190. digital
  2191. converter
  2192. circuit
  2193. convertz
  2194. short
  2195. audio
  2196. interchange
  2197. format
  2198. describes
  2199. short
  2200. automatic
  2201. double
  2202. trackingo
  2203. short
  2204. beats
  2205. minute
  2206. common
  2207. short
  2208. central
  2209. processing
  2210. central
  2211. short
  2212. control
  2213. voltage
  2214. short
  2215. digital
  2216. delay
  2217. short
  2218. digital
  2219. signal
  2220. processingx
  2221. short
  2222. digital
  2223. analog
  2224. converter
  2225. circuit
  2226. convert
  2227. frequency
  2228. shift
  2229. keying
  2230. defines
  2231. simple
  2232. short
  2233. inches
  2234. second
  2235. measures
  2236. speed
  2237. which
  2238. short
  2239. frequency
  2240. oscillatorl
  2241. short
  2242. equivalent
  2243. smpte
  2244. short
  2245. public
  2246. address
  2247. system
  2248. collection
  2249. short
  2250. pulses
  2251. quarter
  2252. defines
  2253. simple
  2254. short
  2255. sony/phillips
  2256. digital
  2257. interface
  2258. format
  2259. short
  2260. sound
  2261. pressure
  2262. level
  2263. describes
  2264. relative
  2265. short
  2266. total
  2267. harmonic
  2268. distortion
  2269. describes
  2270. short
  2271. universal
  2272. serial
  2273. defines
  2274. protocol
  2275. shouldP
  2276. shows
  2277. sibilance
  2278. side-chain
  2279. sides
  2280. signalB
  2281. signal/noise
  2282. signal/noiseJ
  2283. signalsG
  2284. signatureK
  2285. silence
  2286. similara
  2287. similar
  2288. decay
  2289. release
  2290. describes
  2291. final
  2292. phase
  2293. simpleq
  2294. simulate
  2295. simulateso
  2296. simulationB
  2297. simultaneous
  2298. simultaneouslye
  2299. since
  2300. singlew
  2301. situations
  2302. slaver
  2303. slaves
  2304. sliders
  2305. slightly
  2306. slopej
  2307. slopesj
  2308. slower
  2309. smallI
  2310. smaller
  2311. smallest
  2312. smoothingS
  2313. smptep
  2314. snapshot
  2315. snapshots
  2316. societyp
  2317. softM
  2318. softesta
  2319. software
  2320. soloed
  2321. solosW
  2322. someB
  2323. sometimesW
  2324. song^
  2325. sonic
  2326. sony/phillips
  2327. soundF
  2328. sound
  2329. sounding
  2330. soundsM
  2331. sourceA
  2332. sourcesG
  2333. space
  2334. spaced\
  2335. speakers
  2336. speca
  2337. special
  2338. specialized
  2339. specificB
  2340. specification
  2341. specified
  2342. specifiesp
  2343. spectral
  2344. spectrumN
  2345. speechN
  2346. speed
  2347. speeds
  2348. squarev
  2349. squeaking
  2350. stable
  2351. stage
  2352. standardI
  2353. standardsp
  2354. standsh
  2355. start
  2356. started
  2357. startingv
  2358. starts
  2359. state
  2360. stations
  2361. status|
  2362. stepping
  2363. steps
  2364. stereoG
  2365. stopping
  2366. stops
  2367. storagez
  2368. storedU
  2369. storing
  2370. story
  2371. strengthC
  2372. stretchingL
  2373. string
  2374. stringing
  2375. stronger
  2376. subcodes
  2377. subjectedv
  2378. subjective
  2379. submix
  2380. subtractivev
  2381. suchJ
  2382. suddend
  2383. sufficient
  2384. sufficiently
  2385. summedG
  2386. suppliedA
  2387. supplies
  2388. surfaces
  2389. susceptibilitys
  2390. susceptible
  2391. sustainh
  2392. sweeping
  2393. sweeps
  2394. swept
  2395. switchZ
  2396. switches
  2397. syncW
  2398. synchronizationp
  2399. ynthesizerV
  2400. synthesizersK
  2401. synthsl
  2402. systemK
  2403. systems\
  2404. table
  2405. taken
  2406. takes}
  2407. taking
  2408. talking
  2409. tapeF
  2410. tapes
  2411. taskB
  2412. technique
  2413. televisionp
  2414. tempoq
  2415. temporarily
  2416. temporaryL
  2417. termD
  2418. termQ
  2419. terminated
  2420. terminologyB
  2421. termsh
  2422. texturesx
  2423. thanF
  2424. thatB
  2425. equivalent
  2426. resistance
  2427. circuits
  2428. distribution
  2429. harmonics
  2430. soundb
  2431. ear's
  2432. representation
  2433. frequency
  2434. ear's
  2435. representation
  2436. spectrum
  2437. frequency
  2438. which
  2439. digital
  2440. samples
  2441. waveform
  2442. human
  2443. rates
  2444. noise
  2445. analog
  2446. decks
  2447. initial
  2448. phase
  2449. sound
  2450. during
  2451. which
  2452. sound
  2453. normally
  2454. stereo
  2455. outputs
  2456. console
  2457. busses
  2458. containingG
  2459. number
  2460. cycles
  2461. waveform
  2462. second
  2463. number
  2464. frames
  2465. second
  2466. transmitted
  2467. optional
  2468. third
  2469. stage
  2470. evolution
  2471. dynamic
  2472. conto
  2473. portion
  2474. sound
  2475. pitch
  2476. fundament
  2477. point
  2478. sample
  2479. process
  2480. mixing
  2481. several
  2482. tracks
  2483. multitrack
  2484. recorF
  2485. process
  2486. smoothing
  2487. discrepancies
  2488. between
  2489. adjacent
  2490. quality
  2491. factor
  2492. filter
  2493. called
  2494. resonance
  2495. range
  2496. levels
  2497. represented
  2498. audio
  2499. systM
  2500. residual
  2501. amount
  2502. noise
  2503. which
  2504. remains
  2505. constant
  2506. second
  2507. stage
  2508. evolution
  2509. dynamic
  2510. contour
  2511. shaping
  2512. sound
  2513. using
  2514. sound
  2515. starting
  2516. point
  2517. shaping
  2518. sound
  2519. using
  2520. combinations
  2521. simple
  2522. sounds
  2523. strength
  2524. signal
  2525. level
  2526. expressed
  2527. refers
  2528. acoustic
  2529. phenomenon
  2530. sound
  2531. which
  2532. frequencies
  2533. measured
  2534. avoid
  2535. large
  2536. electrical
  2537. current
  2538. electrical
  2539. power
  2540. theirh
  2541. thereQ
  2542. thereforeF
  2543. these_
  2544. theyK
  2545. thickens
  2546. thicker
  2547. thingsK
  2548. third
  2549. thisK
  2550. message
  2551. called
  2552. aftertouch
  2553. measures
  2554. those
  2555. though
  2556. thought|
  2557. three
  2558. thresholdJ
  2559. through
  2560. throughputD
  2561. timbral
  2562. timbre
  2563. timbreP
  2564. timbresN
  2565. timeF
  2566. times
  2567. timingT
  2568. shift
  2569. notes
  2570. musical
  2571. piece
  2572. amount
  2573. togetherF
  2574. traditionallyv
  2575. transduced
  2576. transfer
  2577. transformsx
  2578. transient
  2579. transientsd
  2580. translate
  2581. transmission
  2582. transmits
  2583. transmittedT
  2584. transpose
  2585. tremolol
  2586. triads
  2587. triangle
  2588. trigger
  2589. turned]
  2590. turns|
  2591. twelve
  2592. twelve
  2593. twiceF
  2594. notes
  2595. played
  2596. two-stage
  2597. type]
  2598. typesi
  2599. typicalH
  2600. typicallyM
  2601. unbalanced
  2602. unchangedN
  2603. under]
  2604. unencoded
  2605. unique
  2606. unitJ
  2607. unitsB
  2608. universal
  2609. unless
  2610. unlimitedh
  2611. unnecessarily
  2612. unreliables
  2613. untilK
  2614. up/down
  2615. uponc
  2616. upperR
  2617. usedH
  2618. usefulZ
  2619. userK
  2620. uses[
  2621. usingE
  2622. usuallyF
  2623. valueK
  2624. values
  2625. valuesJ
  2626. variable[
  2627. varietyT
  2628. various
  2629. velocity
  2630. velocity-sensitive
  2631. veryN
  2632. vibratol
  2633. videop
  2634. viewer
  2635. virtuallyx
  2636. visible
  2637. vocalH
  2638. vocalsW
  2639. voiceN
  2640. voices
  2641. volt/octave
  2642. voltage[
  2643. voltagesz
  2644. volumeC
  2645. vowelsN
  2646. wallA
  2647. waveformS
  2648. waveform'sZ
  2649. waveformsZ
  2650. western
  2651. whatP
  2652. wheel
  2653. wheelsT
  2654. whenR
  2655. whenever
  2656. whereJ
  2657. whereby
  2658. whereverH
  2659. whichG
  2660. which
  2661. whileZ
  2662. white
  2663. whose_
  2664. willL
  2665. window
  2666. wireG
  2667. wired
  2668. wiring
  2669. withM
  2670. within
  2671. withoutF
  2672. wordO
  2673. wouldS
  2674. write
  2675. writing
  2676. written
  2677. yourH
  2678. zipper
  2679. converterI
  2680. activeT
  2681. active
  2682. sensingT
  2683. additiveP
  2684. additive
  2685. synthesisP
  2686. after
  2687. after
  2688. listen
  2689. aftertouch
  2690. aliasing
  2691. ampere
  2692. amplitude
  2693. antiz
  2694. delay
  2695. harmonic
  2696. harmonic
  2697. distortion
  2698. headroom
  2699. hertz
  2700. hertz
  2701. highpassi
  2702. highpass
  2703. filteri
  2704. holdb
  2705. impedance
  2706. in/out
  2707. input
  2708. input
  2709. limiter
  2710. lineo
  2711. listen
  2712. localT
  2713. local
  2714. on/offT
  2715. locator
  2716. looping
  2717. lowpassi
  2718. lowpass
  2719. filteri
  2720. master
  2721. microphone
  2722. midiT
  2723. modeT
  2724. modulation
  2725. modulator
  2726. monoT
  2727. modeT
  2728. multiT
  2729. multi
  2730. modeT
  2731. multitimbral
  2732. antization
  2733. quantization
  2734. noise
  2735. registered
  2736. rejection
  2737. release
  2738. reverb
  2739. chain
  2740. slave
  2741. smpte
  2742. spectrum
  2743. sustain
  2744. unbalanced
  2745. userp
  2746. bitsp
  2747. DEFINITION
  2748. TMP TXT
  2749. termB
  2750. definitionB
  2751. xrefB
  2752. tmp txtB
  2753. Active sensing
  2754. A/D converter
  2755. erter
  2756. A/D converter
  2757. mni Pattern
  2758. Figure eight pattern
  2759. detailsB
  2760. YesfJ
  2761. YesfJ
  2762. Sunday
  2763. Monday
  2764. Tuesday
  2765.     Wednesday
  2766. Thursday
  2767. Friday
  2768. Saturday
  2769. January
  2770. February
  2771. March
  2772. April
  2773. August
  2774.     September
  2775. October
  2776. November
  2777. December
  2778. 1st Quarter
  2779. 2nd Quarter
  2780. 3rd Quarter
  2781. 4th Quarter
  2782.     3/14/20021
  2783. overviewB
  2784. YesfJ
  2785. YesfJ
  2786. lockB
  2787. YesfJ
  2788. YesfJ
  2789. AC (A/C)
  2790. Abbreviation for alternating current (flowing in alternating directions at a certain frequency, measured in Hertz).
  2791. An example of an AC source is the power supplied by electrical wall outlets.
  2792. DC (D/C)
  2793. Impedance
  2794. |    Algorithm
  2795. In computer terminology, a set of instructions that are followed in a specific order to accomplish some task.
  2796. An example of a signal processing algorithm is the simulation of ambience in reverb units.
  2797. |    Amplitude
  2798. W`The strength of a signal level, expressed in dB.
  2799. Amplitude is interpreted by the ear as volume.
  2800. Z*Envelope
  2801. Tremolo
  2802. Comb filter
  2803. Modulation
  2804. |    Bandwidth
  2805. A more general term for frequency response.
  2806. For example, an audio component
  2807. s bandwidth may be 20 kHz.  The outer limits are defined by a drop in output level of 3 dB.  In computer context, bandwidth refers to the maximum possible data throughput.
  2808. Z%Frequency response
  2809. Aliasing
  2810. Equalizer
  2811. Bouncing
  2812. access privileges
  2813. access privileges
  2814. Active sensing
  2815. converter
  2816. about
  2817. glossary
  2818. active
  2819. sensing
  2820. additive
  2821. synthesis
  2822. after
  2823. listen
  2824. aftertouch
  2825. algorithm
  2826. aliasing
  2827. ampere
  2828. amplitude
  2829. aliasing
  2830. filter
  2831. arpeggiator
  2832. ascii
  2833. attack
  2834. autolocator
  2835. balanced
  2836. bandpass
  2837. filter
  2838. bandwidth
  2839. select
  2840. frequency
  2841. binary
  2842. bouncing
  2843. break
  2844. point
  2845. breath
  2846. controller
  2847. cardioid
  2848. pattern
  2849. range
  2850. envelope
  2851. envelope
  2852. generator
  2853. filter
  2854. formant
  2855. frame
  2856. frequency
  2857. response
  2858. harmonic
  2859. headroom
  2860. hertz
  2861. interpolation
  2862. locator
  2863. modulation
  2864. off-line
  2865. on-line
  2866. overdub
  2867. overload
  2868. phase
  2869. potentiometer
  2870. quantization
  2871. saturation
  2872. signal/noise
  2873. ratio
  2874. smpte
  2875. spectrum
  2876. subtractive
  2877. synthesis
  2878. threshold
  2879. transient
  2880. voice
  2881. A signal bleeding into another channel.  Crosstalk happens wherever two or more channels are used at the same time and is measured in dB.  The greater the figure, the better, because it is the amount of attenuation that counts.
  2882. For example, if you can faintly hear the drum part on the neighboring vocal track of your multitrack, crosstalk is to blame.  Typical crosstalk figures at 1 kHz are about 60 dB for a mixer and 45 dB for analog tape.
  2883. An acronym for Digital Audio Tape, it refers the small digital cassette tape standard.
  2884. More properly, the DAT format is called R-DAT, because it involves a rotating head mechanism.
  2885. Sample rate
  2886. A/D converter
  2887. R-DAT
  2888. s, containing a mix from many individual sources.
  2889. |    crosstalk
  2890. Default
  2891. LIn computer terminology this denotes a value proposed by the system for any parameter requiring some set value.
  2892. Default values are in effect until they are changed by the user and include such things as 4/4 time signature or 120 bpm for many sequencers, or synthesizers always powering up to the first patch (or the last one used).
  2893.  Ratios, such as signal/noise, are given in dB; a tape recorder may have a signal/noise ratio of 60 dB.
  2894. Z;Crosstalk
  2895. Cutoff frequency
  2896. Amplitude
  2897. Signal/noise ratio
  2898. Default
  2899. LIn computer terminology this denotes a value proposed by the system for any parameter requiring some set value.
  2900. Default values are in effect until they are changed by the user and include such things as 4/4 time signature or 120 bpm for many sequencers, or synthesizers always powering up to the first patch (or the last one used).
  2901. Dropout
  2902. A loss or degradation of information on a piece of tape.
  2903. Dropouts can occur because of dirt, fingerprints, magnetic fields, stretching the tape, or a manufacturing defect.  Depending on the severity, a dropout may produce mild effects such as a temporary attenuation of high frequencies (on analog tape) or total loss of signal.  On digital tape, small dropouts are compensated for by error correction; but during severe dropouts, the output will be muted.
  2904. Dynamic range
  2905. The range of levels that can be represented in an audio system.
  2906. Measured in dB, it is typically limited by a noise floor and distortion at the outer extremes.  The dynamic range of the ear is about 140 dB, limited by the threshold of hearing and the threshold of pain of soft and loud sounds, respectively.  Dynamic ranges of tape recorders are about 60-70 dB (analog), 90-100 dB (analog with noise reduction), and 90-96 dB (16 bit digital).
  2907. R-DAT
  2908. W    see: DAT.
  2909. Break point
  2910. see: Envelope.
  2911. Notch filter
  2912. see: Filter.
  2913. Highpass filter
  2914. see: Filter
  2915. Lowpass filter
  2916. see: Filter
  2917. Bandpass filter
  2918. see: Filter
  2919. Partial
  2920. see: Harmonic.
  2921. Time stretching
  2922. see: Time Dilation.
  2923. Time dilation
  2924. lA (non-real time) process in which the duration of a signal is lengthened or shortened without affecting its pitch.
  2925. In music production, time dilation is used to match tempi of samples, such as drum loops, or to fit a selection of sound into a predefined time window, such as a 30 second commercial. To calculate time dilation factors, click the 'sequencing' tab.
  2926. Time stretching
  2927. |    MIDI file
  2928. see: Standard MIDI file.
  2929. Pitch
  2930. W&The ear's representation of frequency.
  2931. Z    Frequency
  2932. overtone should be avoided.
  2933. spectrum
  2934. Headroom
  2935. uction), and 90-96 dB (16 bit digital).
  2936. formant
  2937. Interpolation
  2938. WmThe unit in which frequencies are measured.  To avoid large numbers when dealing with high frequencies, the multiplication factors Kilo (K, x 1000) and Mega (M, x 1,000,000) are used.
  2939. Human hearing ranges from about 20-30 Hz to 15-16 kHz, although an optimistic upper range of 20 kHz is often given.  In this range, frequencies are interpreted by the ear as pitch.
  2940. Z    Frequency
  2941. Interpolation
  2942. Hertz (Hz)
  2943. mThe unit in which frequencies are measured.  To avoid large numbers when dealing with high frequencies, the multiplication factors Kilo (K, x 1000) and Mega (M, x 1,000,000) are used.
  2944. Human hearing ranges from about 20-30 Hz to 15-16 kHz, although an optimistic upper range of 20 kHz is often given.  In this range, frequencies are interpreted by the ear as pitch.
  2945. Z    Frequency
  2946. Interpolation
  2947. headroom
  2948. uThe process of smoothing out discrepancies between adjacent points of a waveform.
  2949. This is used in error correction circuitry of digital audio devices, like CD's and digital tape players, when discontinuities would be heard as clicks.  Other examples include the changes of an envelope generator's level between break points, or the portamento feature on some synthesizers.
  2950. An acronym for Musical Instrument Digital Interface.
  2951. A standard digital serial communication protocol that allows compatible equipment to exchange data.  Although optimized for musical purposes, the MIDI protocol can be adapted to a variety of applications.  Transmitted data for music instruments include such things as notes, expression devices (wheels and knobs), and timing information.
  2952. ctive sensing
  2953. Note number
  2954. Note on/off
  2955. Aftertouch
  2956. Breath controller
  2957. Continuous controller
  2958. General MIDI
  2959. Local on/off
  2960. Omni mode
  2961. Mono mode
  2962. Poly mode
  2963. Multi mode
  2964. Non registered parameter
  2965. Off-line
  2966. Indirectly accessible information.
  2967. An example of off-line information is a sample you have stored on disk.  It is only accessible after it has been loaded into your sampler
  2968. s memory, at which point it becomes on-line.
  2969. On-line
  2970. On-line
  2971. Directly accessible information.
  2972. An example of on-line information is a patch on your synthesizer which can be instantly accessed by pushing a button, or sending a program change command.
  2973. Off-line
  2974. Overdubof off-line information is a sample you have stored on disk.  It is only accessible after it has been loaded into your sampler
  2975. s memory, at which point it becomes on-line.
  2976. On-line
  2977. On-line
  2978. Directly accessible information.
  2979. An example of on-line information is a patch on your synthesizer which can be instantly accessed by pushing a button, or sending a program change command.
  2980. Off-line
  2981. Overdub
  2982. An arpeggio in music is a broken chord (notes played one after another as opposed to simultaneously).  An arpeggiator scans the notes currently being held on a keyboard and plays them sequentially.
  2983. Most arpeggiators allow for this stepping action to be extended across several octaves and enhanced in various ways, such as up, down, up/down, random directions, or more complex textures that include some chords and some single notes. 
  2984. d rhythm guitar.
  2985. Overload
  2986. Wnc with a previous recording.
  2987. The term is sometimes also used to distinguish lead instruments, vocals, solos, etc. from 
  2988. basic
  2989. backing
  2990.  tracks, which contain instruments like drums, bass, piano, and rhythm guitar.
  2991. Overload
  2992. Expressed in degrees, it is used to describe an offset in a waveform
  2993. s cycle.  A complete cycle is 360 degrees; therefore, waveforms at 0 degrees or multiples of 360 degrees offset are said to be in phase, while any other number would result in waves that are out of phase.
  2994. Many mixing consoles provide a switch to invert the phase of a signal by 180 degrees.  This is often useful in multiple microphone recording, when signals arrive at two or more mics out of phase, causing frequency canceB
  2995. llation.
  2996. Balanced
  2997. Flanger
  2998. Quantization
  2999. Any rounding procedure in digital systems.
  3000. Very fine quantization occurs in PCM audio systems to represent continuous waveforms as a series of closely spaced numbers.  An example of very coarse quantization is the timing correction function of drum machines.rs in PCM audio systems to represent continuous waveforms as a series of closely spaced numbers.  An example of very coarse quantization is the timing correction function of drum machines.of phase, causing frequency canceB
  3001. llation.
  3002. Potentiometer (pot)
  3003. A variable resistor that attenuates an applied voltage.
  3004. Common uses for potentiometers include volume controls, equalizers, or record level adjustments.
  3005. Quantization
  3006. Any rounding procedure in digital systems.
  3007. Very fine quantization occurs in PCM audio systems to represent continuous waveforms as a series of closely spaced numbers.  An example of very coarse quantization is the timing correction function of drum machines.
  3008. |    Real time
  3009. @A process happening in and at the time of delivery.
  3010. An example of a real time performance would be a pianist playing a song, as opposed to a non-real time or deferred time performance by a band in a multitrack studio, where the music is pieced together over a period of time that is greater than the length of the song.
  3011. An acronym for Read Only Memory.
  3012. The content of this type is memory is fixed and may not be altered.  Related classes of ROM chips include PROM (Programmable Read Only Memory) which can be stored into once, EPROM (Erasable PROM) whose memory can be erased using high intensity light, and EEPROM (Electronically EPROM) whose memory contents can easily be changed.  The difference between these and RAM chips is that they don
  3013. t need external power to retain data.
  3014. Saturation
  3015. unencoded
  3016. union
  3017. unique
  3018. unitJ
  3019. unitsB
  3020. universal
  3021. unless
  3022. unlimitedh
  3023. unnecessarily
  3024. unreliables
  3025. untilK
  3026. unused
  3027. up/down
  3028. uponc
  3029. upperR
  3030. usedH
  3031. usefulZ
  3032. userK
  3033. uses[
  3034. using_
  3035. usuallyF
  3036. valueK
  3037. values
  3038. signal
  3039. bleeding
  3040. another
  3041. channel
  3042. crosstalk
  3043. happens
  3044. measurement
  3045. compares
  3046. values
  3047. quant@
  3048. across@
  3049. aiff@
  3050. acronym
  3051. american
  3052. standard
  3053. information
  3054. interc@
  3055. acronym
  3056. musical
  3057. instrument
  3058. digital
  3059. interface@
  3060. effects
  3061. device
  3062. which
  3063. reduces
  3064. dynamic
  3065. range
  3066. and/or@
  3067. rounding
  3068. procedure
  3069. digital
  3070. systems@
  3071. associated@
  3072. attack
  3073. audio/synthesis@
  3074. being@
  3075. circuitry@
  3076. clipping@
  3077. connection@
  3078. ily overload tape or electronics, causing distortion.
  3079. Overload
  3080. Distortion
  3081. Headroom
  3082. um.  The ear
  3083. s representation of spectrum is timbre.
  3084. harmonic
  3085. #|    Threshold
  3086. Voice
  3087. DNormally, this refers to a synthesizer channel.  For example, a 16 voice synthesizer can play up to 16 notes simultaneously.
  3088. Confusingly, voice is sometimes used to refer to the number of presets on a synthesizer which is nothing more than a collection of parameters that determine what your hear when you press down a key.
  3089. DC (D/C)
  3090. WaShort for Direct Current (a current flowing in only one direction).
  3091. A battery is a source of DC.
  3092. AC (A/C)
  3093. Envelope
  3094. In audio/synthesis, the evolution of a specific parameter over time.
  3095. Amplitude and filter cutoff are the most commonly used parameters, changing the volume and the spectrum over time, respectively.  The points where the direction of an envelope changes are called break points.
  3096. Z@Envelope generator
  3097. Break point
  3098. Sustain
  3099. Release
  3100. Decay
  3101. Attack
  3102. Envelope generator
  3103. Wrator
  3104. what your hear when you press down a key.
  3105. DC (D/C)
  3106. smpte
  3107. songT
  3108. position
  3109. pointerT
  3110. spectrum
  3111. standardT
  3112. standard
  3113. fileT
  3114. stretching
  3115. striping
  3116. subtractivei
  3117. subtractive
  3118. synthesisi
  3119. sustain
  3120. synthesisP
  3121. threshold
  3122. timbre
  3123. stretching
  3124. transient
  3125. tremolo
  3126. unbalanced
  3127. userp
  3128. bitsp
  3129. velocity
  3130. vibrato
  3131. wah-wah
  3132. clock
  3133. zipper
  3134. zipper
  3135. noise
  3136. ile rejecting others.
  3137. Common filter types include low pass, hi pass, band pass, and band reject (notch) designs, which filter out high, low, and high/low frequencies, respectively.  The point at which the frequencies are attenuated by 3 dB is called the cutoff frequency of the filter.
  3138. Z    Frequency
  3139.  break points.
  3140. Envelope
  3141. Filter
  3142. striping
  3143. subtractivev
  3144. subtractive
  3145. synthesisv
  3146. sustain
  3147. synthesisv
  3148. system
  3149. threshold
  3150. through
  3151. timbre
  3152. time^
  3153. dilation
  3154. stretching
  3155. transient
  3156. transposing
  3157. tremolo
  3158. unbalanced
  3159. to as a number of 
  3160. poles
  3161. , where each pole is equivalent to 6 dB/oct.
  3162. Filter
  3163. The Q (for quality) factor of a filter, also called resonance or emphasis, describes the amount of boost around the cutoff frequency of a filter.
  3164. Cutoff frequency
  3165. LFO  Common slopes are 6, 12, and 24 dB/octave.
  3166. Sometimes the slope is referred to as a number of 
  3167. poles
  3168. , where each pole is equivalent to 6 dB/oct.
  3169. Filter
  3170. The Q (for quality) factor of a filter, also called resonance or emphasis, describes the amount of boost around the cutoff frequency of a filter.
  3171. cutoff frequency
  3172. Comb filter
  3173. WtA filter with many sharp peaks and dips in its response (making its frequency vs. amplitude graph look like a comb).
  3174. Phaser
  3175. Short for Automatic Double Tracking.
  3176. Using delay processors, ADT simulates the effect of natural instrumental or vocal doubling.
  3177. Digital delay line
  3178. Doubling
  3179. SMPTE
  3180. An acronym for Society of Motion Picture and Television Engineers.  The term refers to a number of synchronization standards, whose pulse frequencies, called frame rates, are 30, 29.97, 25, and 24 fps (frames per second).  30 fps is used in b/w TV (the number of frames actually broadcast per second), 29.97 fps (drop frame), is used in color TV and video, 25 fps is used in European broadcast TV, and 24 fps is used in film.  Each SMPTE frame specifies an exact position in hours, minutes, sec color TV and video, 25 fps is used in European broadcast TV, and 24 fps is used in film.  Each SMPTE frame specifies an exact position in hours, minutes, seces, sec
  3181. Expressed in dB, the term is used in two different ways.  It may either express the margin between 0 VU and the point at which distortion sets in, or it may indicate the margin between a current signal level and distortion.
  3182. Because signal levels normally fluctuate, the amount of headroom constantly changes in inverse proportion.  To avoid distortion, signal levels are adjusted so that there is always some headroom left.
  3183. Z/Distortion
  3184. Signal/noise ratio
  3185. Clipping
  3186. Overload
  3187. ecBfonds, and frames.
  3188. For example, the frame 02:10:32:09, means 2 hours, 10 minutes, 32 seconds, 9 frames.
  3189. Short for Frequency Shift Keying.  FSK defines a simple form of synchronizing two machines, using two alternating frequencies, usually at 24 pulses per quarter note.
  3190. In contrast to SMPTE sync, the tempo information in FSK is fixed.
  3191. SMPTE
  3192. Frame rate
  3193. Subtractive synthesis
  3194. 3The shaping of sound using a rich sound as a starting point and selectively filtering out parts of it.
  3195. Traditionally, subtractive synthesis is found on analog synthesizers.  The basic waveforms (such as sawtooth or square), being rich in harmonics, are subjected to filtering to create a variety of sounds.
  3196. Additive Synthesis
  3197. Additive synthesis
  3198. OThe shaping of sound using combinations of simple sounds for creating complex sounds.
  3199. Additive synthesis is rarely found in commercial synthesis gear because of the hardware requirements and complexity of parameters.  A simple form of additive synthesis can be found on drawbar organs, where each drawbar represents a single harmonic.
  3200. Subtractive Synthesis
  3201. Harmonic
  3202. presents a single harmonic.
  3203. Subtractive Synthesis
  3204. Harmonic
  3205. oltages.
  3206. In digital audio, DAC
  3207. s are used to recreate audio waveforms from streams of digital numbers stored on DAT tape, CD
  3208. s, etc.
  3209. Short for Digital Signal Processing.
  3210. DSP happens in virtually all modern studio equipment.  It creates ambience in digital reverbs units or transforms simple sounds into never-heard-before textures.
  3211. Wity of parameters.  A simple form of additive synthesis can be found on drawbar organs, where each drawbar represents a single harmonic.
  3212. Short for Digital Signal Processing.
  3213. DSP happens in virtually all modern studio equipment.  It creates ambience in digital reverbs units or transforms simple sounds into never-heard-before textures.
  3214. Wple form of additive synthesis can be found on drawbar organs, where each drawbar represents a single harmonic.
  3215. Short for Digital Signal Processing.
  3216. DSP happens in virtually all modern studio equipment.  It creates ambience in digital reverbs units or transforms simple sounds into never-heard-before textures.
  3217. QShort for Central Processing Unit, the CPU is the central chip of a desktop computer and other electronic devices, such as digital effect processors.
  3218. Each CPU has a specific instruction set (like adding or multiplying numbers) and communicates with other devices, such as I/O devices (screens, keyboard, mouse), and memory (RAM or ROM).
  3219. A/D converter
  3220.  Short for Analog to Digital Converter.  A circuit that converts analog voltages into binary numbers, so that they can be used for computer storage and processing.
  3221. In digital audio, ADC
  3222. s are used to convert audio waveforms into streams of binary numbers for storage on DAT tape, CD, etc.
  3223. Z/D/A converter
  3224. Aliasing
  3225. Anti aliasing filter
  3226. Short for Attack, Decay, Sustain, Release, ADSR describes the basic elements of a contour (envelope) in a sound which may be applied to such parameters as volume or timbre.
  3227. Z8Envelope generator
  3228. Attack
  3229. Decay
  3230. Sustain
  3231. Release
  3232. Envelope
  3233. Polar pattern
  3234. see: Directional pattern.
  3235. Noise floor
  3236. WRThe residual amount of noise which remains at a constant level in an audio signal.
  3237. Z-Noise
  3238. Dynamic range
  3239. Signal/noise ratio
  3240. Dither
  3241. Doubling
  3242. The process of copying an instrumental or vocal performance onto another track. Doubling makes a sound fatter, and is sometimes artifically created by using a digital delay line. In this case, doubling is referred to as ADT (automatic double tracking).
  3243. Digital delay line
  3244. ouble tracking).
  3245. Digital delay line
  3246.  or amplitude or filter changes.
  3247. When individually measured for all keys, aftertouch becomes poly pressure.
  3248. Poly pressure
  3249. Channel pressure
  3250. see: aftertouch
  3251. Aftertouch
  3252. The unit of electrical current.
  3253. Anti aliasing filter
  3254. A filter which is applied before A/D conversion which limits the high frequencies to the range of the converter (approximately half the sampling rate).
  3255. aliasing
  3256. ASCIIgiator
  3257. An arpeggio in music is a broken chord (notes played one after another as opposed to simultaneously).  An arpeggiator scans the notes currently being held on a keyboard and plays them sequentially.
  3258. Most arpeggiators allow for this stepping action to be extended across several octaves and enhanced in various ways, such as up, down, up/down, random directions, or more complex textures that include some chords and some single notes. 
  3259. ASCIIken chord (notes played one after another as opposed to simultaneously).  An arpeggiator scans the notes currently being held on a keyboard and plays them sequentially.
  3260. Most arpeggiators allow for this stepping action to be extended across several octaves and enhanced in various ways, such as up, down, up/down, random directions, or more complex textures that include some chords and some single notes. 
  3261. ASCII
  3262. ASCII
  3263. An acronym for American Standard Code for Information Interchange, the code defines the binary data that keys pressed on a computer keyboard generate, so that keyboards and data are compatible among different systems.
  3264. Attack
  3265. The initial phase of a sound during which the sound normally reaches maximum amplitude.  The attack phase is usually followed by a decay phase.
  3266. Attacks can have very short durations (such as that from a drum) or very long ones (such as that of an airplane approaching).
  3267. Z-Decay
  3268. Sustain
  3269. Release
  3270. Envelope generator
  3271. Locator
  3272. A user definable point in a recording which may be recalled by hand or by the use of an autolocator.
  3273. Locators are normally used to mark important structural points in a piece of music.
  3274. Autolocator
  3275. Punch in/out
  3276. Autolocator
  3277. The process of mixing several tracks from a multitrack recorder (or sequencer) together to one or two tracks to free up tracks for more recording.
  3278. Analog tape bouncing adds some hiss each time (at least 3 dB), therefore it is usually done no more than once or twice.  In the digital domain, bouncing can be done without degradation of sound, but the levels must be carefully adjusted to avoid distortion.
  3279. An electrical wire onto which many electrical signals can be summed.
  3280. The main stereo outputs from a console are busses, containing a mix from many individual sources.
  3281. Group
  3282.  lines are out of phase with respect to one another.
  3283. unbalanced
  3284. bias frequencyving device are wired in a balanced manner, any noise which is picked up by the cable is canceled out at the receiving end, because the plus and minus lines are out of phase with respect to one another.
  3285. unbalanced
  3286. bias frequency
  3287. WXShort for beats per minute, BPM is the most common way to define tempo in western music.
  3288. Breath controller
  3289. WfA MIDI control device which converts breath pressure into MIDI data to apply effects, such as vibrato.
  3290. W4A single digit, representing a string of eight bits.
  3291. Binary
  3292. Cardioid pattern
  3293. A directional pattern of microphones which are most sensitive to sounds coming at them 'on axis', i.e. directly from the front.
  3294. The name comes from the pickup pattern, which looks like the shape of a heart.
  3295. ZHDirectional pattern
  3296. Omni Pattern
  3297. Figure eight pattern
  3298. Dynamic microphone
  3299. Short for Control Voltage.
  3300. Control voltages are used in analog synthesizers to change parameters such as frequency, amplitude, or spectrum.  Common control voltage types include 1 Volt/octave and 5 Volt/octave, but there are also other 'standards'.
  3301. Condenser microphone
  3302. Chasing
  3303. Chasing is employed whenever two or more pieces of equipment need to be synchronized.  When the master starts playing, the slaves chase the master in order to achieve 'lock' (stable synchronization).
  3304. Chord
  3305. Two or more notes played at the same time.
  3306. The most common chord types in western music are triads, where three notes are sounding.
  3307. Chorus
  3308. An effect that thickens the input signal by delaying and detuning a copy and mixing it with the original. Chorusing effects are based on digital delay lines.
  3309. Digital delay line
  3310. Chord
  3311. Two or more notes played at the same time.
  3312. The most common chord types in western music are triads, where three notes are sounding.
  3313. Chorus, the slaves chase the master in order to achieve 
  3314.  (stable synchronization).
  3315. Chord
  3316. Two or more notes played at the same time.
  3317. The most common chord types in western music are triads, where three notes are sounding.
  3318. Chorus
  3319. Decay
  3320. The second stage in the evolution of a dynamic contour of a sound (after the initial attack).  During the decay, sound decreases in volume.
  3321. Some sounds will end with the decay, others enter the sustain phase, during which no average change in volume occurs.
  3322. Z.Attack
  3323. Sustain
  3324. Release
  3325. Envelope generator
  3326. Defragmenting
  3327. Rewriting data to a computer disk so that all files occupy contiguous disk space.  If files are heavily fragmented, operation speed is unnecessarily reduced.
  3328. Some operating systems have defragmenting routines built in, on others it is an option.
  3329. Fragmenting
  3330. option.
  3331. Fragmenting
  3332. ragmenting
  3333.  disk space.  If files are heavily fragmented, operation speed is unnecessarily reduced.
  3334. Some operating systems (such as samplers) have defragmenting routines built in, on others (like most home computers) it is an option.
  3335. Fragmenting
  3336. computers) it is an option.
  3337. Fragmentation
  3338. DI box
  3339. Wnting
  3340. $Rewriting data to a computer disk so that all files occupy contiguous disk space.  If files are heavily fragmented, operation speed is unnecessarily reduced.
  3341. Some operating systems (such as samplers) have defragmenting routines built in, on others (like most home computers) it is an option.
  3342. Fragmentation
  3343. DI box
  3344. Wthat all files occupy contiguous disk space.  If files are heavily fragmented, operation speed is unnecessarily reduced.
  3345. Some operating systems (such as samplers) have defragmenting routines built in, on others (like most home computers) it is an option.
  3346. Fragmentation
  3347. DI box
  3348. Wagmented, operation speed is unnecessarily reduced.
  3349. Some operating systems (such as samplers) have defragmenting routines built in, on others (like most home computers) it is an option.
  3350. Fragmentation
  3351. DI box
  3352. decay
  3353. This term has two meanings:
  3354. 1. cue mix - a signal buss from the mixing console which feeds the performer's headphones during recording.
  3355. 2. in film scoring, a selection of music. One distinguishes between 'source' music (music that is perceived as belonging to a scene, e.g. a musical performance in the film), and 'score' music, i.e. music which enhances the story (and is often not consciously perceived by the viewer).
  3356. Foldback
  3357. Digital delay line
  3358. r doubling.
  3359. Because the sound is temporarily stored in memory, long delay times can also be used to be play back short phrases indefinitely.
  3360. A black box which matches the output of an electric instrument, such as an electric guitar, to the input of a receiving device.
  3361. Typically, DI (direct injection) boxes are used to plug instruments directly into the mixer for recording or PA applications.
  3362. digital delay line
  3363. WkShort for Audio Interchange File Format, AIFF describes a standard format for audio files on the Macintosh.
  3364. Dither
  3365. lThe human ear rates noise on analog tape decks much more favorably than the quantization noise on digital systems.  In digital audio, dithering is the process of adding small amounts of white noise to the signal.  Even though the noise floor increases slightly, the subjective impression of audio quality improves, because quantization noise is effectively masked.
  3366. Quantization noise
  3367. Zipper noise
  3368. see: Quantization noise.
  3369. Quantization noise
  3370. Pitch bend
  3371. Quantization noise
  3372. Noise introduced as a result of rounding in digital audio systems.
  3373. Quantization noise increases with low resolutions and poor filter design.
  3374. Zipper noise
  3375. Dither
  3376. noise
  3377. Quantization noise
  3378. Pitch bend
  3379. Ducker
  3380. A special patch of a compressor and a side chain or key input.  During ducking the level of the input is reduced as a function of another signal connected to the side chain input.
  3381. A common application is the level reduction of music when a voice over is taking place.
  3382. Side chain
  3383. Compressor
  3384. Dynamic microphone
  3385. In dynamic microphones, sound is transduced by sound pressure moving a small diaphragm attach to a moving coil within a magnetic field.
  3386. The normal directional response of a dynamic mic is the cardioid pattern.
  3387. Condenser Microphone
  3388. Early reflections
  3389. 7Early reflections (ER) describe the phase of a sound between the initial (dry) sound and the onset of reverberation.  ER may be heard distinctly, if they are spaced sufficiently far apart, e.g. in a very large hall with highly reflective surfaces.
  3390. Some digital reverbs offer precise control over ER parameters.
  3391. Reverb
  3392. Exciter
  3393. dynamic microphone
  3394. The Q (for quality) factor of a filter, also called resonance or emphasis, describes the amount of boost around the cutoff frequency of a filter.
  3395. Cutoff frequency
  3396. Filter
  3397. Short for Low Frequency Oscillator.
  3398. s are used in synths and samplers to modulate a sound.  For example, an LFO may be applied to frequency (pitch) to create a vibrato, or to amplitude (volume) to create a tremolo.
  3399. Sample and hold
  3400. Tremolo
  3401. Vibrato
  3402. Modulation
  3403. In audio terms, modulation means change.  When parameters such as frequency, amplitude, spectrum, etc. are changed, they are being modulated.
  3404. imes the slope is referred to as a number of 
  3405. poles
  3406. , where each pole is equivalent to 6 dB/oct.
  3407. Filter
  3408. Frequency
  3409. WxAn effects device that generates artificial harmonics and mixes it with the input signal, resulting in a brighter sound.
  3410. Harmonic distortion
  3411. Expander
  3412. gAn effects devices which increases dynamic range by attenuating low level signals.
  3413. Expanders are often used to clean up noisy tracks, based on the assumption that the noise will be quieter than the desired signal.  When the signal source stops, the expander can reduce the volume of the noise.  When the source is present, it will (hopefully) mask the noise.
  3414. Z*Compressor
  3415. Compander
  3416. Side chain
  3417. Noise gate
  3418. Standard MIDI file
  3419. A standard that describes the data format for MIDI sequences.
  3420. Because most sequencers can read and write MIDI files, this allows sequences to be exchanged among sequencers from different manufacturers.
  3421. MIDI file
  3422. rs while the engineer applied pressure to one of the deck
  3423. s flanges (sides of a reel), causing pitch fluctuations.
  3424. Foldback
  3425. Foldback
  3426. 6Active sensing
  3427. Pitch bend
  3428. Channel pressure
  3429. Multitimbral
  3430. Velocity
  3431. Song position pointer
  3432. Standard MIDI file
  3433. Bank select
  3434. Poly pressure
  3435. Program change
  3436. Note number
  3437. Note on/off
  3438. Breath controller
  3439. Continuous controller
  3440. General MIDI
  3441. Local on/off
  3442. Omni mode
  3443. Mono mode
  3444. Poly mode
  3445. Multi mode
  3446. Non registered parameter
  3447. This term has two meanings:
  3448. In the context of electronic keyboards, it refers to the 'key-down' state which is used to trigger a sound.
  3449. The word is also used as a short hand for noise gate.
  3450. Noise gate
  3451. Expander
  3452. Noise gate
  3453. 3A device which increases dynamic range by reducing the soft portions of a signal.  In contrast to an expander, this reduction is stronger and usually not even adjustable.
  3454. Noise gates are used to silence background noise, such as amplifier hum or air conditioner rumble, in the pauses of the desired signal.
  3455. Threshold
  3456. such as amplifier hum or air conditioner rumble, in the pauses of the desired signal.
  3457. r second.
  3458. Frequencies are measures in Hertz.
  3459. Hertz (Hz)
  3460. This term has two meanings:
  3461. In the context of electronic keyboards, it refers to the 
  3462. key-down
  3463.  state which is used to trigger a sound.
  3464. The word is also used as a short hand for noise gate.
  3465. noise gate
  3466. General MIDI
  3467. [An extension to the MIDI specification which provides basic sound compatibility between sound modules from different manufacturers.
  3468. To be general MIDI compatible, among other things, a device must have a minimum of 127 patches (sounds) which must be mapped to specific patch numbers, be 16-part multitimbral, and have at least 24-voice polyphony.
  3469. Ground loop
  3470. A common wiring problem in recording studios or live performance situations where more than one path to ground exists.
  3471. Since no ground connection is perfect, the voltage difference between different ground connections creates a current which is audible in the form of hum and buzz.
  3472. Noise
  3473. DI box
  3474. yphony.
  3475. Ground loop
  3476. Short for Inches Per Second, ips measures the speed at which tape moves past the heads of an analog tape recorder.
  3477. An increase in tape speed provides better frequency and transient response on analog machines, and a reduced probability of dropouts on digital machines.  Lower speeds are used for less critical material to conserve tape.  Common tape speeds include 30 ips, 15 ips, 7.5 ips, and 3.75 ips.
  3478. re plugged in.
  3479. Smaller consoles usually have only one (if any) insert points which are connected just after the input gain.  Larger consoles offer another insert point after the EQ section.
  3480. Limiter
  3481. An effects device which reduces the dynamic range to a safe level by preventing overload during signal peaks.
  3482. Compressor are essentially the same as limiters.  When the compression ratio is greater than about 20:1, it is generally referred to as limiting rather than compression.
  3483. Compressor
  3484. Local on/off
  3485. HA software switch which allows the connection (local on) or disconnection (local off) between a MIDI keyboard and its internal sound generator.
  3486. Local mode is usually set to off for sequencing purposes, so that a sound is not played twice (once from the keyboard and once by the sequencer echoing the note back to the keyboard).
  3487. ather than compression.
  3488. Compressor
  3489. Local on/off
  3490. WfShort for MIDI time code, it is the equivalent of SMPTE time code, embedded into the MIDI data stream.
  3491. SMPTE
  3492. Multitimbral
  3493. #A term used in the context of MIDI instruments, which describes the instrument
  3494. s ability to play different sounds on different  MIDI channels.
  3495. To be multitimbral, a module must be able to receive at least two channels simultaneously, although most modern devices receive on all 16 channels.
  3496. General MIDI
  3497. Note number
  3498. MIDI modules encode each key on a black and white keyboard as a note number, where middle C is note number 60.
  3499. To see which notes are mapped to which number, you can click the 'misc' tab above which also shows their equivalent in Hertz.
  3500. although most modern devices receive on all 16 channels.
  3501. Note number
  3502. Note on/off
  3503. A MIDI message that is generated when a key on a MIDI keyboard is pressed down or released, respectively.
  3504. MIDI note on/off messages can be recorded and/or generated by sequencers or other software to control synthesizers remotely.
  3505. Program change
  3506. A MIDI message that instructs the receiving MIDI device to switch to a different preset.
  3507. The MIDI spec allows for 128 patch different patch numbers, however, this range can be extended with the use of a bank select command.
  3508. Patch change
  3509. Bank select
  3510. Multisample
  3511. WcA method of creating more realistic samples by taking several samples across an instrument
  3512. s range.
  3513. Normalizing
  3514. WZScaling a digital signal so that its maximum level reaches exactly 0 dB headroom (0db FS).
  3515. WcA method of creating more realistic samples by taking several samples across an instrument
  3516. s range.
  3517. normalizing
  3518. WQScaling a digital signal so that its maximum level reaches exactly 0 dB headroom.
  3519. oscillator
  3520. Print through
  3521. XA process where layers of magnetic tape transfer part of their magnetic patterns to adjacent layers on a reel.  This leads to faint echos on analog tape which can be heard during pauses, but is normally masked by program material.
  3522. Print through can be minimized by storing analog tapes 'tail out', rewinding before use, and using thicker tape.
  3523. Punch in/outhos on analog tape which can be heard during pauses, but is normally masked by program material.
  3524. Print through can be minimized by storing analog tapes 'tail out', rewinding before use, and using thicker tape.
  3525. Punch in/outis normally masked by program material.
  3526. Print through can be minimized by storing analog tapes 
  3527. tail out
  3528. , rewinding before use, and using thicker tape.
  3529. Punch in/out
  3530. An acronym for Small Computer Systems Interface, SCSI defines a standard protocol for computer peripherals, such as hard disks or CD ROM drives to a host computer.
  3531. SCSI devices must be set to a unique ID in a chain and the last device must be terminated to mark the end of the chain.
  3532. |    Sibilance
  3533. Excessive high frequency content on vocal tracks during 's' or 'sh' sounds.
  3534. Sibilance normally occurs when excessive high frequency boost is employed.  It can be reduced by the use of a de-esser.
  3535. De-Esser
  3536. Side chain
  3537. A jack which is connected to the control circuitry of dynamic processors, such as compressors and expanders.
  3538. Side chains allow the dynamics of the input signal to be controlled by another signal.  A common application of this type is ducking.
  3539. Z-Ducker
  3540. Compressor
  3541. Expander
  3542. De-Esser
  3543. Key input
  3544. |    Key input
  3545. see: Side Chain.
  3546.  is used and can be reduced by the use of a de-esser.
  3547. Side chain
  3548. Short for Radio Frequency.
  3549. In audio context, this term is usually associated with noise interference, such as radio stations being picked up by unbalanced lines.
  3550. Noise
  3551. Unbalanced
  3552. Omni pattern
  3553. WWA directional pattern in microphones which picks up sounds equally from all directions.
  3554. Z9Directional pattern
  3555. Cardioid Pattern
  3556. Figure eight pattern
  3557. Directional pattern
  3558. W~An important characteristic of a microphone which describes its pickup pattern (sensitivity to sound from various directions).
  3559. ZSOmni pattern
  3560. Cardioid pattern
  3561. Figure eight pattern
  3562. Dynamic microphone
  3563. Polar pattern
  3564. Distortion
  3565. A change in sound as a result of excessive signal gain.
  3566. Distortion is usually avoided in recording by leaving enough headroom.
  3567. ZqHeadroom
  3568. Clipping
  3569. Harmonic distortion
  3570. Transient
  3571. Dynamic range
  3572. Bouncing
  3573. Signal/noise ratio
  3574. Overload
  3575. Saturation
  3576. Overtone
  3577. see: Harmonic.
  3578. stortion is usually avoided in recording by leaving enough headroom.
  3579. Fragmentation
  3580. Striping
  3581. WfRecording continuous SMPTE time code on an audio track of a multitrack deck for later synchronization.
  3582. SMPTE
  3583. |    Equalizer
  3584. yA device which can boost or cut specific frequencies in an audio spectrum.
  3585. Common designs include the graphic equalizer, where several fixed frequency bands are controlled using individual sliders (giving a graphic representation of the response curve), and the parametric equalizer where the desired band(s), amount of boost/cut, and bandwidth are selected using rotary pots.
  3586. see: Equalizer.
  3587. Z    Equalizer
  3588. Group
  3589. A buss on a mixing console carrying a submix from several sources, whose output level is controlled by a dedicated fader.
  3590. The group outputs usually feed the inputs of the multitrack recorder.
  3591. see: Non Registered Parameter.
  3592. Non registered parameter
  3593. Wgistered parameter
  3594. Phaser
  3595. #An effects device which passes a duplicate of an input signal through a comb filter and mixes it with the input signal.  The bands of the filter are swept, usually by an onboard LFO.  The resulting phase cancellations at changing frequencies give the phasing effect its characteristic sound.
  3596. see: Pre fade listen.
  3597. Pre fade listen
  3598. nA monitoring mode provided on most mixing consoles that lets the engineer listen to only those sounds whose PFL switches are engaged.
  3599. In contrast to solo mode, PFL is non-destructive to the mix and the sounds are monitored raw, i.e. as they enter the board, but after the input gain control. PFL monitoring is used to optimize the signal level to its input channel.
  3600. After fade listen
  3601. SoloSolo
  3602. ere all channels are muted except those whose solo function is engaged.
  3603. This allows the engineer to focus on specific instruments in a mix, along with any applied effects.
  3604. PQ codes are subcodes written along with the audio data to a CD and include such things as track and index markers, table of contents, total running time, etc.
  3605. Ring modulator
  3606. An effect device which takes two inputs and outputs the sum and difference of the signals.
  3607. Because the sum and difference are usually not in any harmonic relation to an input signal, dissonant or inharmonic frequencies are generated.
  3608. Sample rate
  3609. The frequency at which digital samples of a waveform are taken per second.
  3610. Common sample rates include 44.1 kHz (CD), 48 kHz (DAT), and 96 kHz in newer hi-end equipment.  Lower sample rates are used in some samplers to conserve memory.
  3611. Aliasing
  3612. Anti aliasing filter
  3613. Sample and hold
  3614. r inharmonic frequencies are generated.
  3615. ring modulator
  3616. Sustain
  3617. Wd hold
  3618. mA circuit used in analog synthesizers with takes a snapshot of a random fluctuating voltage source (such as white noise).  Digital synthesizers mimic this behavior by generating random numbers.  Usually, this action is combined with an LFO so that snapshots are taken at regular intervals.
  3619. Typically, sample and hold circuits are used to modulate pitch and timbre.
  3620. Sustain
  3621. Wnthesizers mimic this behavior by generating random numbers.  Usually, this action is combined with an LFO so that snapshots are taken at regular intervals.
  3622. Typically, sample and hold circuits are used to modulate pitch and timbre.
  3623. Sustain
  3624. this behavior by generating random numbers.  Usually, this action is combined with an LFO so that snapshots are taken at regular intervals.
  3625. Typically, sample and hold circuits are used to modulate pitch and timbre.
  3626. Sustain
  3627. WBfonds, and frames.
  3628. For example, the frame 02:10:32:09, means 2 hours, 10 minutes, 32 seconds, 9 frames.
  3629. Z%User bits
  3630. Frame rate
  3631. Striping
  3632. Short for Frequency Shift Keying.  FSK defines a simple form of synchronizing two machines, using two alternating frequencies, usually at 24 pulses per quarter note (PPQ).
  3633. In contrast to SMPTE sync, the tempo information in FSK is fixed.
  3634.  color, e.g. we say that cymbals have a 'bright' timbre.
  3635.  point in a sample and repeating this section.
  3636. Loops can help conserve memory in samplers, but sometimes the technique becomes obvious, because of dynamic or timbral differences between the loop points.
  3637. crossfade looping
  3638. crossfade looping
  3639. Tremolo
  3640. W6Periodic modulation of amplitude, usually with an LFO.
  3641. Transposing
  3642. OTo shift all notes of a musical piece by the same amount which is normally specified in semitones.
  3643. For example, a setting of +7 on a keyboard would transpose the keyboard up a perfect fifth, so that pressing middle C will now actually play a G above that.
  3644. Click the 'circle of fifths' tab for help with transposing to different keys.
  3645. Unbalanced
  3646. CA wiring system where there are only two leads in a cable, one being hot (+) and the other being ground.
  3647. Unbalanced wiring is susceptible to picking up noise which is induced into the cable from outside sources, such as power supplies or radio stations, and increases with factors like cable length and poor cable quality.
  3648. Balanced
  3649. ctors like cable length and poor cable quality.
  3650. Balanced
  3651. Velocity
  3652. On MIDI keyboards, velocity is the speed at which a key is pressed down.  This can be used to control volume and/or other parameters.  Velocity has a resolution of 127 steps (with a velocity of 0 being equal to a note off command) and is interpreted by MIDI devices and sequencers along with note information.
  3653. Most keyboards are velocity-sensitive (measuring velocity).  Those that are not, output every note with a velocity of 64 unless otherwise specified.
  3654. W Velocity has a resolution of 127 steps (with a velocity of 0 being equal to a note off command) and is interpreted by MIDI devices and sequencers along with note information.
  3655. Most keyboards are velocity-sensitive (measuring velocity).  Those that are not, output every note with a velocity of 64 unless otherwise specified.
  3656. 4Short for Universal Serial Buss, USB defines a protocol for communication among computer peripherals with the host computer.
  3657. Similar in function to SCSI, USB offers up to 127 addresses for devices and hot-swapping (being able to connect or disconnect devices without rebooting) at the expense of some speed.
  3658. Short for Total Harmonic Distortion, THD describes the sum total of all harmonics introduced into the signal because of distortion.
  3659. Harmonic distortion
  3660. Harmonic distortion
  3661. A type of distortion whereby harmonic frequencies are introduced into the signal which are not present in the original.
  3662. Harmonic distortion is often used as an effect, most prominently in guitar amps and fuzz boxes and in exciters.
  3663. Pitch bend
  3664. Pitch shifter
  3665. WdAn effects device which alters the frequency of an input signal without affecting its overall tempo.
  3666. Phantom power
  3667. $A +48V voltage source that feeds microphones using the signal cable.  It is called phantom because there is no visible power line.
  3668. Not all microphones require phantom power (e.g. dynamic mics), but if a properly wired balanced mic cable is used, applied power does not damage the microphone.
  3669. Condenser microphone
  3670. |    Poly mode
  3671. One of four modes a MIDI device may be set to, poly mode lets a device respond to any number of notes simultaneously (up to the maximum number of voices available) on a single MIDI channel.
  3672. Omni mode
  3673. Mono mode
  3674. Multi mode
  3675. lets a device respond to a single note at a time on a single channel.
  3676. Mono mode is used by older MIDI equipment when polyphonic response on simultaneous channels was not common or possible.
  3677. Omni mode
  3678. Poly mode
  3679. Multi mode
  3680. Multi mode
  3681. embedded
  3682. Wur modes a MIDI device may be set to, omni mode lets a device respond to notes on any channel up to the maximum polyphony.
  3683. Omni mode is the most basic of all modes and used as a default for older MIDI equipment on power up.
  3684. Z    poly mode
  3685. Vocoderbe set to, omni mode lets a device respond to notes on any channel up to the maximum polyphony.
  3686. Omni mode is the most basic of all modes and used as a default for older MIDI equipment on power up.
  3687. Z    poly mode
  3688. Vocoder
  3689. One of four modes a MIDI device may be set to, omni mode lets a device respond to notes on any channel up to the maximum polyphony.
  3690. Omni mode is the most basic of all modes and used as a default for older MIDI equipment on power up.
  3691. Z    poly mode
  3692. Vocoder
  3693. In the context of recording, solo describes a special monitoring mode where all channels are muted except those whose solo function is engaged.
  3694. This allows the engineer to focus on specific instruments in a mix, along with any applied effects.
  3695. Z    Solo safe
  3696.  fill up available sequencer memory.
  3697. Aftertouch
  3698. tors (
  3699. house sync
  3700. ) are often used to which other pieces of equipment resolve.
  3701. Poly pressure
  3702. $A MIDI message that measures how hard individual keys are pressed down after their initial attack.
  3703. Poly pressure can  be an effective way to create complex modulations, but it can quickly generate large amounts of MIDI data which can cause MIDI logjam and fill up available sequencer memory.
  3704. Aftertouch
  3705.  attack.
  3706. Poly pressure can  be an effective way to create complex modulations, but it can quickly generate large amounts of MIDI data which can cause MIDI logjam and fill up available sequencer memory.
  3707. |    PA system
  3708. Short for Public Address, a PA system is the collection of amplifiers, speakers and other sound reinforcing equipment used in concerts.
  3709. About this glossary
  3710. Click and hold the popup menu to bring up a scrolling list of terms used in audio production.
  3711.  Slower computers may take a moment to display the list 
  3712. D/A converter
  3713. Short for Digital to Analog Converter.  A circuit that converts binary numbers into continuous voltages.
  3714. In digital audio, DAC
  3715. s are used to recreate audio waveforms from streams of digital numbers stored on DAT tape, CD
  3716. s, etc.
  3717. A/D converter
  3718. Wah-Wah
  3719. An effects device which processes an input signal with a high Q bandpass filter.  The filter
  3720. s center frequency is swept with a foot pedal.
  3721. The effect is usually applied to a guitar and therefore the filter
  3722. s frequency response is optimzed for that of a guitar.
  3723. efore the filter
  3724. s frequency response is optimzed for that of a guitar.
  3725.     show xref
  3726.     sort term
  3727. show details
  3728. goto overview
  3729.  exit
  3730. A    open file
  3731. reverb
  3732. modulator
  3733. s/pdif
  3734. sample
  3735. sample
  3736. saturation
  3737. sibilance
  3738. chain
  3739. signal/noise
  3740. ratio
  3741. single
  3742. ended
  3743. noise
  3744. reduction
  3745. smpte
  3746. position
  3747. pointer
  3748. spectrum
  3749. striping
  3750. subtractive
  3751. synthesis
  3752. sustain
  3753. threshold
  3754. timbre
  3755. transient
  3756. transposing
  3757. tremolo
  3758. unbalanced
  3759. velocity
  3760. vocoder
  3761. voice
  3762. wah-wah
  3763. clock
  3764. zipper
  3765. noise
  3766. limiter
  3767. local
  3768. on/off
  3769. locator
  3770. dulation
  3771. multisample
  3772. multitimbral
  3773. noise
  3774. registered
  3775. parameter
  3776. normalizing
  3777. number
  3778. on/off
  3779. off-line
  3780. on-line
  3781. oscillator
  3782. overdub
  3783. overload
  3784. patch
  3785. change
  3786. phase
  3787. phaser
  3788. potentiometer
  3789. listen
  3790. print
  3791. through
  3792. normally
  3793. unused
  3794. embedded
  3795. smpte
  3796. signal
  3797. notation
  3798. goto overview
  3799. close file
  3800. BA    sort term
  3801. status bar
  3802. show details
  3803. [A    show xref
  3804. formant
  3805. network
  3806. Close:
  3807. Cancels6
  3808. This file cannot be opened because the main menu was not found.  Please make sure that all studio system files are in the same folder.
  3809. YesfE
  3810.     Helvetica
  3811. Geneva
  3812. Avant Garde
  3813. s\s\w~
  3814. s]s=b
  3815. VWVx 
  3816. s]s=b
  3817. VWVx 
  3818. RWVwZ
  3819. o=o<o< 
  3820. RVVwZ
  3821. k<k< 
  3822. k<o=f
  3823. k<o]k
  3824. k<o]k
  3825. s]w^s=o
  3826. (LIST
  3827. LISTA
  3828. transposing
  3829. VDEFA(
  3830. transpose?
  3831. FMRLA
  3832. FMRLA
  3833. SORTA
  3834. C    main menuL
  3835. atdefs
  3836. MSPCA
  3837. NAMEA
  3838. session log.fp5
  3839. RPTHA
  3840. session log.fp5
  3841. MSPCA
  3842. NAMEA
  3843.     main menu
  3844. RPTHA    main menu
  3845. ^    main menu
  3846. (FMP3FMP3
  3847. studio system
  3848. +Data:filemakerstuff:studio system:main menu
  3849. ata:filemakerstuff:studio system:main menu
  3850. alisA
  3851. ^    main menu
  3852. (FMP3FMP3
  3853. studio system
  3854. +Data:filemakerstuff:studio system:main menu
  3855. +Data:filemakerstuff:studio system:main menu
  3856. MSPCA
  3857. NAMEA
  3858. archive.fp5
  3859. RPTHA
  3860. archive.fp5
  3861. MSPCA
  3862. NAMEA
  3863. contacts.fp5
  3864. RPTHA
  3865. contacts.fp5
  3866. MSPCA
  3867.     RPTH
  3868. MSPCA
  3869. ^ilemakerstuff:studio system:help
  3870. MSPCA
  3871. ^FMP3FMP3
  3872. studio system
  3873. *Data:filemakerstuff:studio system:contacts
  3874. &RPTH
  3875. FPTHA&Data:filemakerstuff:studio system:help
  3876. MSPCA
  3877. ^ta:filemakerstuff:studio system:help
  3878. MSPCA
  3879. ^FMP3FMP3
  3880. studio system
  3881. *Data:filemakerstuff:studio system:contacts
  3882. &RPTH
  3883. FPTHA&Data:filemakerstuff:studio system:help
  3884. MSPCA
  3885. ^a:filemakerstuff:studio system:help
  3886. MSPCA
  3887. MSPCA
  3888. NAMEA
  3889. inventory.fp5
  3890. RPTHA
  3891. inventory.fp5
  3892. MSPCA
  3893. NAMEA
  3894. track sheet.fp5
  3895. RPTHA
  3896. track sheet.fp5
  3897. MFMP3FMP3
  3898. studio system
  3899. -Data:filemakerstuff:studio system:track sheet
  3900. =RPTH
  3901. =RPTH
  3902. MFMP3FMP3
  3903. studio system
  3904. -Data:filemakerstuff:studio system:track sheet
  3905. =RPTH
  3906. FPTHW
  3907. =RPTH
  3908. NAMEA
  3909. RPTHA
  3910. KFMP3FMP3
  3911. studio system
  3912. &Data:filemakerstuff:studio system:help
  3913. MSPCA
  3914. NAMEA
  3915.     main menu
  3916. RPTHA    main menu
  3917. MSPCA
  3918. NAMEA
  3919.     main menu
  3920. RPTHA    main menu
  3921. mp:stefan's system 2.0b:main menu
  3922. (FMP3FMP3
  3923. stefan's system
  3924. -Data:Desktop Folder:stefan's system:main menu
  3925. "RPTH
  3926.     alis
  3927. FPTHA"tmp:stefan's system 2.0b:main menu
  3928. FPTHA"tmp:stefan's system 2.0b:main menu
  3929. (FMP3FMP3
  3930. stefan's system
  3931. -Data:Desktop Folder:stefan's system:main menu
  3932. "RPTH
  3933.     alis
  3934. FPTHA"tmp:stefan's system 2.0b:main menu
  3935. FPTHA"tmp:stefan's system 2.0b:main menu
  3936. MSPCA
  3937. NAMEA
  3938. track sheet.fp5
  3939. RPTHA
  3940. :release:track sheet.fp5
  3941. track sheet
  3942. MFMP3FMP3
  3943. release
  3944. =Data:filemakerstuff:studio system:prepare:release:track sheet
  3945. =Data:filemakerstuff:studio system:prepare:release:track sheet
  3946. MSPCA
  3947. NAMEA
  3948.     main menu
  3949. RPTHA    main menu
  3950. MSPCA
  3951. NAMEA
  3952.     main menu
  3953. RPTHA    main menu
  3954.     MSPC
  3955.     MSPC
  3956. (FMP3FMP3
  3957. stefan's system 2.1
  3958. 1Data:Desktop Folder:stefan's system 2.1:main menu
  3959. ?RPTH
  3960.     MSPC
  3961. ?RPTH
  3962.     MSPC
  3963. (FMP3FMP3
  3964. stefan's system 2.1
  3965. 1Data:Desktop Folder:stefan's system 2.1:main menu
  3966. ?RPTH
  3967.     MSPC
  3968. ?RPTH
  3969.     MSPC
  3970. MSPCA
  3971. NAMEA
  3972.     main menu
  3973. RPTHA    main menu
  3974.     main menu
  3975. (FMP3FMP3
  3976. stefan's system 2.0b
  3977. "tmp:stefan's system 2.0b:main menu
  3978. MSPCA
  3979. NAMEA
  3980. contacts.fp5
  3981. RPTHA
  3982. contacts.fp5
  3983. contacts
  3984. FMP3FMP3
  3985. stefan's system 2.2/3
  3986. ?Data:rootsolutions:studio system:stefan's system 2.2/3:contacts
  3987. ?Data:rootsolutions:studio system:stefan's system 2.2/3:contacts
  3988. Pro 3.0F!
  3989. Pro 5.0
  3990. USENGLSH.MPR Spelling
  3991. potentiometer
  3992. listen
  3993. print
  3994. through
  3995. program
  3996. change
  3997. punch
  3998. in/out
  3999. quantization
  4000. quantization
  4001. noise
  4002. r-dat
  4003. release
  4004. reverb
  4005. modulator
  4006. s/pdif
  4007. sample
  4008. sample
  4009. saturation
  4010. sibilance
  4011. chain
  4012. signal/noise
  4013. ratio
  4014. single
  4015. ended
  4016. noise
  4017. reduction
  4018. slave
  4019. smpte
  4020. position
  4021. pointer
  4022. spectrum
  4023. standard
  4024. striping
  4025. subtractive
  4026. synthesis
  4027. sustain
  4028. threshold
  4029. timbre
  4030. dilation
  4031. stretching
  4032. transient
  4033. transposing
  4034. tremolo
  4035. unbalanced
  4036. velocity
  4037. vibrato
  4038. vocoder
  4039. voice
  4040. wah-wah
  4041. clock
  4042. zipper
  4043. noise
  4044. appearance
  4045. ghost
  4046. frequencies
  4047. alias
  4048. digital
  4049. audio
  4050. defragmenting
  4051. digital
  4052. delay
  4053. dither
  4054. dropout
  4055. ducking
  4056. dynamic
  4057. microphone
  4058. dynamic
  4059. range
  4060. early
  4061. reflections
  4062. envelope
  4063. envelope
  4064. generator
  4065. equalizer
  4066. exciter
  4067. expander
  4068. figure
  4069. eight
  4070. filter
  4071. flanger
  4072. foldback
  4073. formant
  4074. fragmenting
  4075. frame
  4076. frequency
  4077. frequency
  4078. response
  4079. fundamental
  4080. general
  4081. ground
  4082. group
  4083. harmonic
  4084. harmonic
  4085. distortion
  4086. headroom
  4087. hertz
  4088. impedance
  4089. insert
  4090. interpolation
  4091. input
  4092. limiter
  4093. local
  4094. on/off
  4095. locator
  4096. dulation
  4097. multisample
  4098. multitimbral
  4099. noise
  4100. registered
  4101. parameter
  4102. normalizing
  4103. number
  4104. on/off
  4105. off-line
  4106. on-line
  4107. oscillator
  4108. overdub
  4109. overload
  4110. patch
  4111. change
  4112. phase
  4113. phaser
  4114. potentiometer
  4115. listen
  4116. print
  4117. through
  4118. DA MIDI message which instructs the receiving sound module to change its pitch up or down.  The pitch bend command is normally activated from a keyboard
  4119. s pitch wheel or lever.
  4120. Because of the ear
  4121. s sensitivity to zipper noise, pitch bending has a 16 bit resolution rather than the 8 bit resolution of other MIDI controllers.
  4122. clock
  4123. zipper@
  4124. channel
  4125. mixing
  4126. console
  4127. collective
  4128. defining
  4129. standards
  4130. media
  4131. production
  4132. such@
  4133. device
  4134. reduces
  4135. sibilance
  4136. vocals
  4137. generally
  4138. filter
  4139. sharp
  4140. peaks
  4141. response
  4142. maki@
  4143. message
  4144. instructs
  4145. receiving
  4146. device
  4147. notation
  4148. system
  4149. which
  4150. represents
  4151. quantities
  4152. using
  4153. bleeding
  4154. another
  4155. channel
  4156. crosstalk
  4157. happens
  4158. measurement
  4159. compares
  4160. values
  4161. quant@
  4162. across@
  4163. aiff@
  4164. acronym
  4165. american
  4166. standard
  4167. information
  4168. interc@
  4169. acronym
  4170. musical
  4171. instrument
  4172. digital
  4173. interface@
  4174. effects
  4175. device
  4176. which
  4177. reduces
  4178. dynamic
  4179. range
  4180. and/or@
  4181. rounding
  4182. procedure
  4183. digital
  4184. systems@
  4185. associated@
  4186. attack
  4187. audio/synthesis@
  4188. being@
  4189. circuitry@
  4190. clipping@
  4191. connection@
  4192. A digital clock signal embedded in to AES-EBU and S/PDIF data streams which assures proper timing synchronization between digital audio and video devices.  The word clock includes timing information, as well as word length and channel information of digital audio samples.
  4193. In larger studio setups, dedicated word clock generators ('house sync') are often used to which other pieces of equipment resolve.
  4194. Poly pressure
  4195. $A MIDI message that measures how hard individual keys are pressed down after their initial attack.
  4196. Poly pressure can  be an effective way to create complex modulations, but it can quickly generate large amounts of MIDI data which can cause MIDI logjam and fill up available sequencer memory.
  4197. Channel pressure
  4198. The unit of electrical power.
  4199. Ampere
  4200. combn
  4201. filtern
  4202. common
  4203. common
  4204. rejection
  4205. compander
  4206. compressor
  4207. condenser
  4208. condenser
  4209. microphone
  4210. continuous
  4211. continuous
  4212. controller
  4213. controller
  4214. converterz
  4215. crossfade
  4216. crossfade
  4217. looping
  4218. crosstalk
  4219. cutoffj
  4220. cutoff
  4221. frequencyble quality.
  4222. balanced
  4223. channel
  4224. pressure@
  4225. figure
  4226. eight
  4227. pattern@
  4228. harmonic@
  4229. midi@
  4230. potentiometer
  4231. MSPC@
  4232. MSPC@
  4233. MSPC@
  4234. MSPC@
  4235.  exit
  4236.     open file
  4237. network
  4238. status bar
  4239. close file
  4240.     show xref
  4241.     sort term
  4242. show details
  4243. goto overview
  4244.  exit
  4245. A    open file
  4246. Close:
  4247. Cancels6
  4248. This file cannot be opened because the main menu was not found.  Please make sure that all files are in their original folder and have not been renamed.
  4249. converterI
  4250. crossfade
  4251. crossfade
  4252. looping
  4253. crosstalk
  4254. cutoffJ
  4255. cutoff
  4256. frequencyJ
  4257. converterz
  4258. de-esser
  4259. decay
  4260. defragmenting
  4261. delayo
  4262. digitalo
  4263. digital
  4264. delay
  4265. lineo
  4266. directional
  4267. directional
  4268. pattern
  4269.  minutes, secBfonds, and frames.
  4270. For example, the frame 02:10:32:09, means 2 hours, 10 minutes, 32 seconds, 9 frames.
  4271. User bits
  4272. Frame rate
  4273. Short for Frequency Shift Keying.  FSK defines a simple form of synchronizing two machines, using two alternating frequencies, usually at 24 pulses per quarter note (PPQ).
  4274. In contrast to SMPTE sync, the tempo information in FSK is fixed.
  4275. SMPTE
  4276. |    Solo safe
  4277. A channel on a mixing console is said to be solo safe when it is not muted by other channels whose solo function is engaged.
  4278. Typical candidates of solo safe channels include effect returns, so that soloed channels can be heard with their associated effects.
  4279. Patch change
  4280. see: Program change.
  4281. m change
  4282. WmShort for Sound Pressure Level, SPL describes the relative loudness of a sound source and is measured in dBs.
  4283. Song position pointer
  4284. A MIDI message that transmits the current position in a sequence to receiving devices when the sequence is started from the middle.
  4285. re Level, SPL describes the relative loudness of a sound source and is measured in dBs.
  4286. Song position pointer
  4287. A MIDI message that transmits the current position in a sequence to receiving devices when the sequence is started from the middle.
  4288. xrefs
  4289. Mterm and xref are reversed in at module. can't put
  4290. desired xrefs in this box!
  4291. definition
  4292. Single ended noise reduction
  4293. WVA type of noise reduction that is applied during playback only on an unencoded signal.
  4294. Noise gate
  4295. S/PDIF
  4296. +Short for Sony/Phillips Digital Interface Format.
  4297. S/PDIF is a protocol for the transmission of digital audio data in consumer and semi-professional equipment, with up to 24 bits resolution per channel and any sample rate, transmitted either over coaxial cables with RCA connectors or optical cable.
  4298. Word clock
  4299. =An acronym for Random Access Memory.
  4300. The content of this type is memory is changeable, either under program control or by the user.  If the power is turned off, memory content is lost.  Programmable synthesizers and other equipment use internal batteries to keep memory contents intact while the power is turned off.
  4301. Dropping in and out of record mode to rerecord small portions of a previous take.
  4302. Punching in and out can be done manually or using pre-defined locator points for pinpointing the exact position.
  4303. Release
  4304. Similar to decay, release describes the final phase of a sound during which the sound dies away.
  4305. We normally refer to release, if a sustain portion has preceded the release, otherwise it is called decay.
  4306. Z,Attack
  4307. Decay
  4308. Sustain
  4309. Envelope generator
  4310. Oscillator
  4311. An electric circuit (or its software equivalent) that generates periodic waveforms of a certain shape.
  4312. Typical waveforms include sine, triangle, square, and sawtooth waves.
  4313. Bias frequency
  4314. Pan (Panorama) describes the relative left/right position in a stereo field.
  4315. The pan position is usually controlled by a knob on the mixing console, but in MIDI modules it can also be controlled by MIDI messages (normally controller # 10).
  4316. print
  4317. through
  4318. Active sensing
  4319. 4A MIDI message that confirms proper communication status to the receiving device.  If the stream of active sensing messages is interrupted (e.g. by power failure or cable disconnection), the receiving devices turns all notes off.
  4320. This message is ignored by some devices and generally thought of as outdated.
  4321. Z/Attack
  4322. Decay
  4323. Release
  4324. Envelope generator
  4325. Looping
  4326. Looping
  4327. .The process of defining a start and an end point in a sample and repeating this section.
  4328. Loops can help conserve memory in samplers by artificially lengthening the sustain phase of a sound, but sometimes the technique becomes obvious, because of dynamic or timbral differences between the loop points.
  4329. modernx
  4330. modes
  4331. modulatel
  4332. modulatedm
  4333. modulationY
  4334. modulations
  4335. module
  4336. modules
  4337. moment
  4338. monitored
  4339. monitoring
  4340. monitors
  4341. moreD
  4342. related_
  4343. relation
  4344. relative
  4345. releaseh
  4346. released
  4347. relevant
  4348. remainsN
  4349. remotely
  4350. repeating
  4351. represent\
  4352. representationb
  4353. representedM
  4354. representingY
  4355. representsw
  4356. require
  4357. requirementsw
  4358. requiringK
  4359. rerecord
  4360. residual
  4361. resistance
  4362. resistor[
  4363. resolution
  4364. resolutions
  4365. resolve
  4366. resonancek
  4367. respect
  4368. respectivelyM
  4369. respond
  4370. responseD
  4371. resultZ
  4372. resulting
  4373. results
  4374. retain_
  4375. returns
  4376. reverbB
  4377. reverberation
  4378. reverbsx
  4379. rewind
  4380. rewinding
  4381. rewriting
  4382. rewriting
  4383. computer
  4384. files
  4385. occupy
  4386. rhythmW
  4387. richb
  4388. rotary[
  4389. rotatingI
  4390. rounding\
  4391. routines
  4392. rumble
  4393. runningX
  4394. runningX
  4395. Potentiometer (pot)
  4396. A variable resistor that attenuates an applied voltage.
  4397. Common uses for potentiometers include volume controls (in the form of faders), or equalizers and record level adjustments (in form of rotary knobs).
  4398. d result in waves that are out of phase.
  4399. Many mixing consoles provide a switch to invert the phase of a signal by 180 degrees.  This is often useful in multiple microphone recording, when signals arrive at two or more mics out of phase, causing frequency canceB
  4400. llation.
  4401. Potentiometer (pot)
  4402. A variable resistor that attenuates an applied voltage.
  4403. Common uses for potentiometers include volume controls (in the form of faders), or equalizers and record level adjustments (in form of rotary knobs).
  4404. aliasing
  4405. filterz
  4406. attack
  4407. autolocator
  4408. balanced
  4409. bandpassi
  4410. bandpass
  4411. filteri
  4412. bandwidth
  4413. bankT
  4414. selectT
  4415. bendT
  4416. frequency
  4417. binary
  4418. bitsp
  4419. bouncing
  4420. breakg
  4421. break
  4422. pointg
  4423. breathT
  4424. breath
  4425. controllerT
  4426. cardioid
  4427. cardioid
  4428. pattern
  4429. chain
  4430. changeT
  4431. channelT
  4432. channel
  4433. pressureT
  4434. chasing
  4435. chorus
  4436. clipping
  4437. clock
  4438. combC
  4439. filterC
  4440. common
  4441. common
  4442. rejection
  4443. compander
  4444. compressor
  4445. condenser
  4446. condenser
  4447. microphone
  4448. continuousT
  4449. continuous
  4450. controllerT
  4451. controllerT
  4452. digitalo
  4453. digital
  4454. delay
  4455. lineo
  4456. directional
  4457. directional
  4458. pattern
  4459. digital
  4460. delay
  4461. digital
  4462. analog
  4463. converteru
  4464. directional
  4465. pattern
  4466. envelope
  4467. equalizer
  4468. filter
  4469. harmonic
  4470. registered
  4471. parameter
  4472. listen
  4473. program
  4474. change
  4475. quantization
  4476. noise
  4477. chain
  4478. standard
  4479. dilation
  4480. segmentsh
  4481. select
  4482. selectablec
  4483. selected
  4484. selection
  4485. selectivelyv
  4486. semi-professional
  4487. semitones
  4488. sendingV
  4489. sends
  4490. sensing|
  4491. meanings
  4492. those
  4493. though
  4494. thought|
  4495. three
  4496. thresholdJ
  4497. through
  4498. throughputD
  4499. timbral
  4500. timbreM
  4501. through
  4502. throughputD
  4503. timbral
  4504. timbrebre
  4505. A MIDI message consisting of two controllers, number 98 and 99, which in combination can control a receiving device in a manner not possible with standard MIDI messages.
  4506. NRP messages are used, for example, to select patch numbers in instruments which have more than 128 patches.
  4507. notation
  4508. system
  4509. which
  4510. represents
  4511. quantities
  4512. using
  4513. patch
  4514. point
  4515. console
  4516. where
  4517. external
  4518. effects
  4519. plugge
  4520. spectrumN
  4521. process
  4522. happening
  4523. delivery^
  4524. process
  4525. where
  4526. layers
  4527. magnetic
  4528. transfer
  4529. recording
  4530. previous
  4531. recordingW
  4532. selectable
  4533. signal
  4534. level
  4535. above
  4536. below
  4537. which
  4538. functionc
  4539. selectable
  4540. signal
  4541. level
  4542. above
  4543. below
  4544. which
  4545. functionc
  4546. limiter
  4547. see: After Fade Listen.
  4548. Aftertouch
  4549. see: Channel pressure.
  4550. Channel pressure
  4551. lThis MIDI message, also called aftertouch, measures the sum total of how hard keys are pressed down on a MIDI keyboard at any given time after their initial attack.  This pressure is used as a modulation source to apply effects like vibrato or amplitude or filter changes.
  4552. When each key's pressure is measured individually, channel pressure becomes poly pressure.
  4553. Poly Pressure
  4554. Aftertouch
  4555. the sum total of how hard keys are pressed down on a MIDI keyboard at any given time after their initial attack.  This pressure is used as a modulation source to apply effects like vibrato or amplitude or filter changes.
  4556. When each key's pressure is measured individually, channel pressure becomes poly pressure.
  4557. Poly Pressure
  4558. Aftertouch
  4559.  Pressure
  4560. Z<Headroom
  4561. Distortion
  4562. Compander
  4563. Expander
  4564. Compressor
  4565. Noise gate
  4566. easured in dB, it is typically limited by a noise floor and distortion at the outer extremes.  The dynamic range of the ear is about 140 dB, limited by the threshold of hearing and the threshold of pain of soft and loud sounds, respectively.  Dynamic ranges of tape recorders are about 60-70 dB (analog), 90-100 dB (analog with noise reduction), and 90-96 dB (16 bit digital).
  4567. Z3Headroom
  4568. Distortion
  4569. Compander
  4570. Compressor
  4571. Noise gate
  4572. he signal level is also proportional to the setting of the channel fader.
  4573. Bias frequency
  4574. A high frequency signal which is generated by a bias oscillator and mixed into the signal on analog tape recorders to optimize the recorded signal.
  4575. Binary
  4576. A notation system which represents quantities using only two digits, 0 and 1.  Higher values are represented by stringing several digits together.
  4577. All information in computers are processed internally using binary numbers.
  4578. A/D converter
  4579. WTA single digit in a binary numbering system.  Also the smallest unit of information.
  4580. Binary
  4581. S/PDIF
  4582.  quantities using only two digits, 0 and 1.  Higher values are represented by stringing several digits together.
  4583. All information in computers are processed internally using binary numbers.
  4584. A/D converter
  4585. WTA single digit in a binary numbering system.  Also the smallest unit of information.
  4586. Binary
  4587. ct to one another.
  4588. unbalanced
  4589. Bias frequency
  4590. notchi
  4591. noteq
  4592. notesT
  4593. notes
  4594. played
  4595. two-stage
  4596. type]
  4597. typesi
  4598. typicalH
  4599. typicallyM
  4600. unbalanced
  4601. unchangedN
  4602. under]
  4603. undesired
  4604. unique
  4605. unitJ
  4606. unitsB
  4607. universal
  4608. unless
  4609. unlimitedh
  4610. unnecessarily
  4611. unreliables
  4612. untilK
  4613. unused
  4614. up/down
  4615. uponc
  4616. upperR
  4617. usedH
  4618. usefulZ
  4619. userK
  4620. uses[
  4621. using_
  4622. usuallyF
  4623. valueK
  4624. values
  4625. structural
  4626. studio^
  4627. studios
  4628. subcodes
  4629. subcodesodesstem
  4630. subcodescodes
  4631. totalL
  4632. trackH
  4633. trackingo
  4634. tracksF
  4635. traditionallyv
  4636. transduced
  4637. transfer
  4638. transformsx
  4639. transient
  4640. transientsd
  4641. translate
  4642. transmission
  4643. transmits
  4644. transmittedT
  4645. transpose
  4646. transposing
  4647. tremolol
  4648. triads
  4649. triangle
  4650. trigger
  4651. turned]
  4652. turns|
  4653. twelve
  4654. |    Crosstalk
  4655. Wlectrical wire onto which many electrical signals can be summed.
  4656. The main stereo outputs from a console are busses, containing a mix from many individual sources.
  4657. |    Crosstalk
  4658. W therefore it is usually done no more than once or twice.  In the digital domain, bouncing can be done without degradation of sound, but the levels must be carefully adjusted to avoid distortion.
  4659. An electrical wire onto which many electrical signals can be summed.
  4660. The main stereo outputs from a console are busses, containing a mix from many individual sources.
  4661. |    Crosstalk
  4662. Ampere
  4663. The unit of electrical current.
  4664. Anti aliasing filter
  4665. A filter which is applied before A/D conversion which limits the high frequencies to the range of the converter (approximately half the sample rate).
  4666. Aliasing
  4667. Aliasing
  4668. The appearance of ghost frequencies ('alias') in a digital audio signal as a result of missing or improper filtering during A/D conversion.
  4669. Filtering is necessary to limit the frequency response to just under half the sampling rate in order to allow for sufficient samples to be taken during a waveform cycle.  For example, a bandwidth of 20 kHz is obtained by sampling at 44.1 kHz in CD players.
  4670. Anti aliasing filter
  4671. Arpeggiator
  4672. Arpeggiator
  4673. W|    Chromatic
  4674. W=A musical scale comprising all twelve equal-tempered pitches.
  4675. Clipping
  4676. Distortion that occurs from applying to much gain to a signal.  Clipping should especially be avoided in digital systems, because there is no headroom available.
  4677. Distortion
  4678. Common mode rejection
  4679. WeExpressed in dB, CMR is used to measure the effective noise reduction of balanced lines and circuits.
  4680. Z|    Compander
  4681. XA two-stage processor (the word is a contraction of compressor and expander) which compresses the dynamic range of a signal during recording and expands it during playback.
  4682. This technique is effectively used in noise reduction systems for analog tape recorders, because their normal dynamic range is insufficient for some musical applications.
  4683. Compressor
  4684. Expander
  4685. Compressorompressorompressor
  4686. pressorange is insufficient for some musical applications.
  4687. Compressor
  4688. Expander
  4689. Compressor
  4690. Compressor
  4691. cutoff
  4692. frequencyj
  4693. filterC
  4694. flanger
  4695. floor
  4696. foldback
  4697. formant
  4698. fragmenting
  4699. framep
  4700. frame
  4701. ratep
  4702. frequencyD
  4703. frequency
  4704. responseD
  4705. fundamental
  4706. gateM
  4707. generalT
  4708. general
  4709. midiT
  4710. generatorg
  4711. ground
  4712. ground
  4713. group
  4714. Formant
  4715. Wange
  4716. The range of levels that can be represented in an audio system.
  4717. Measured in dB, it is typically limited by a noise floor and distortion at the outer extremes.  The dynamic range of the ear is about 140 dB, limited by the threshold of hearing and the threshold of pain of soft and loud sounds, respectively.  Dynamic ranges of tape recorders are about 60-70 dB (analog), 90-100 dB (analog with noise reduction), and 90-96 dB (16 bit digital).
  4718. Headroom
  4719. Distortion
  4720. Formant
  4721. W levels that can be represented in an audio system.
  4722. Measured in dB, it is typically limited by a noise floor and distortion at the outer extremes.  The dynamic range of the ear is about 140 dB, limited by the threshold of hearing and the threshold of pain of soft and loud sounds, respectively.  Dynamic ranges of tape recorders are about 60-70 dB (analog), 90-100 dB (analog with noise reduction), and 90-96 dB (16 bit digital).
  4723. Headroom
  4724. Distortion
  4725. Formant
  4726. Figure eight pattern
  4727. A standard that describes the data format for MIDI sequences.
  4728. Because most sequencers can read and write MIDI files, this allows sequences to be exchanged among sequencers from different manufacturers.
  4729. Figure eight patterne expander can reduce the volume of the noise.  When the source is present, it will (hopefully) mask the noise.
  4730. Compressor
  4731. Compander
  4732. Side chain
  4733. Standard MIDI file
  4734. A standard that describes the data format for MIDI sequences.
  4735. Because most sequencers can read and write MIDI files, this allows sequences to be exchanged among sequencers from different manufacturers.
  4736. Figure eight patternd write MIDI files, this allows sequences to be exchanged among sequencers from different manufacturers.
  4737. Figure eight pattern
  4738.  it will (hopefully) mask the noise.
  4739. WcA buss on a mixer which normally carries a cue mix for musicians
  4740. s headphones or on-stage monitors.
  4741. Fragmenting
  4742. A computer disk is said to be fragmented when the files which are stored on it occupy discontiguous space.  This happens when some files are erased and space is freed up which is later used to partially write new data to.  Frequent erasing and writing of small files significantly contributes to a fragmented disk.
  4743. Depending on the severity of the fragmentation, this can lead to slower operation or even hardware failure.  Fragmented disks can be defragmented using specialized software.
  4744. Defragmenting
  4745. Fundamental
  4746. WcThe portion of the sound that we hear as pitch.  The fundamental is also called the first harmonic.
  4747. Harmonic
  4748. u|    Frequency
  4749. WRThe number of cycles of a waveform per second.
  4750. Frequencies are measures in Hertz.
  4751. Z_Hertz (Hz)
  4752. Sample rate
  4753. Ring Modulator
  4754. Sample and hold
  4755. Modulation
  4756. Comb filter
  4757. Pitch
  4758. Equalizer
  4759. z|    Impedance
  4760. W1The A/C equivalent to resistance in D/C circuits.
  4761. Insert
  4762. A patch point in a console where external effects are plugged in.
  4763. Smaller consoles usually have only one (if any) insert points which are connected just after the input gain.  Larger consoles offer another insert point after the EQ section.
  4764. Wresistance in D/C circuits.
  4765. Insert
  4766. A patch point in a console where external effects are plugged in.
  4767. Smaller consoles usually have only one (if any) insert points which are connected just after the input gain.  Larger consoles offer another insert point after the EQ section.
  4768. earsN
  4769. easily_
  4770. echoing
  4771. echos
  4772. eeprom_
  4773. effectK
  4774. effective
  4775. effectively
  4776. effectsL
  4777. eight
  4778. eitherQ
  4779. electric
  4780. electricalA
  4781. electric
  4782. electricalA
  4783. The term refers both to the acoustic phenomenon of sound bouncing off reflective surfaces and to equipment that simulates this effect.
  4784. Digital reverbs usually offer a great deal of control over the reverb characteristics.
  4785. Early reflections
  4786. Vocoder
  4787. An effects device with two inputs, normally labeled carrier and analysis.  The analysis signal (often the human voice, hence the name) imposes its spectral characteristics on the carrier signal which results in a 'talking' instrument.
  4788. Word clock
  4789. Vocoder
  4790. An effects device with two inputs, normally labeled carrier and analysis.  The analysis signal (often the human voice, hence the name) imposes its spectral characteristics on the carrier signal which results in a 'talking' instrument.
  4791. Word clock
  4792. Wy labeled carrier and analysis.  The analysis signal (often the human voice, hence the name) imposes its spectral characteristics on the carrier signal which results in a 'talking' instrument.
  4793. Word clock
  4794. see: Common mode rejection.
  4795. Common mode rejection
  4796. Master
  4797. This word is used in two ways:
  4798. 1. the media containing the final mixdown of a project (master recording).
  4799. 2. in a synchronization setup, the device which provides the master clock to connected slave devices.
  4800. Slave
  4801. SMPTE
  4802. Chasing
  4803. Frame rate
  4804. Slave
  4805. In a synchronization setup, a device which follows the master's timing signals to achieve sync.
  4806. An example would be a sequencer which is slaved to the timing information recorded on a multitrack tape recorder (master). 
  4807. Master
  4808. SMPTE
  4809. Chasing
  4810. Frame rate
  4811. Slave
  4812. In a synchronization setup, a device which follows the master's timing signals to achieve sync.
  4813. An example would be a sequencer which is slaved to the timing information recorded on a multitrack tape recorder (master). 
  4814. Master
  4815. SMPTE
  4816. Chasing
  4817. across
  4818. action
  4819. activatedc
  4820. activation
  4821. active|
  4822. actuallyp
  4823. adaptedT
  4824. adc'sz
  4825. addingy
  4826. additivew
  4827. address
  4828. addresses
  4829. addsF
  4830. adjacentS
  4831. adjustable
  4832. adjustedF
  4833. adjustments[
  4834. adsrh
  4835. aes-ebu
  4836. affectc
  4837. affecting
  4838. afterU
  4839. after
  4840. listen
  4841. special
  4842. monitoring
  4843. mixing
  4844. aftertouch
  4845. example
  4846. audio
  4847. component's
  4848. bandwidth
  4849. form[
  4850. formantsN
  4851. formatI
  4852. forward
  4853. foundv
  4854. fourh
  4855. fragmentation
  4856. fragmented
  4857. framep
  4858. framesp
  4859. freeF
  4860. freed
  4861. frequenciesL
  4862. frequencies
  4863. measures
  4864. hertz
  4865. frequencyA
  4866. frequent
  4867. fromF
  4868. front
  4869. function\
  4870. functions
  4871. fundamentalN
  4872. digits
  4873. dilation
  4874. dipsn
  4875. directf
  4876. directionf
  4877. directional
  4878. directionsA
  4879. directlyV
  4880. directly
  4881. accessible
  4882. informationV
  4883. dirtL
  4884. disconnect
  4885. disconnection|
  4886. discontiguous
  4887. discontinuitiesS
  4888. discrepanciesS
  4889. diskU
  4890. disks
  4891. display
  4892. dissonant
  4893. distance
  4894. distinctly
  4895. distinguishW
  4896. distinguished
  4897. distinguishes
  4898. distortionF
  4899. distortion
  4900. caused
  4901. excessive
  4902. signal
  4903. levels`
  4904. distortion
  4905. usually
  4906. avoided
  4907. recording
  4908. leaving
  4909. enough
  4910. distortion
  4911. occurs
  4912. applying
  4913. signa
  4914. distributionb
  4915. dithering
  4916. domainF
  4917. don't_
  4918. convertsz
  4919. copying
  4920. correctionL
  4921. countsH
  4922. course
  4923. createh
  4924. created
  4925. createsx
  4926. creatingw
  4927. creative
  4928. critical
  4929. crossfading
  4930. crosstalkH
  4931. currentA
  4932. currently
  4933. curvej
  4934. cutoffg
  4935. cycleZ
  4936. cycles
  4937. cymbals
  4938. converts@
  4939. delays@
  4940. device
  4941. digits@
  4942. don'td
  4943. ears@
  4944. electronic@
  4945. embedded
  4946. equipment@
  4947. expanders@
  4948. extremes@
  4949. fluctuations
  4950. gain@
  4951. headphones@
  4952. higher@
  4953. synchronization
  4954. setup
  4955. device
  4956. which
  4957. follows
  4958. master@
  4959. audio/synthesis
  4960. evolution
  4961. specific
  4962. parameter
  4963. information@
  4964. inputs@
  4965. introduced@
  4966. lift@
  4967. locator
  4968. media@
  4969. message|
  4970. modern@
  4971. mostX
  4972. normally
  4973. unused
  4974. embedded
  4975. smpte
  4976. signal
  4977. notch@
  4978. notese
  4979. keyboards
  4980. velocity
  4981. speed
  4982. which
  4983. patterns@
  4984. perfect@
  4985. picture@
  4986. power
  4987. patterns@
  4988. perfect@
  4989. picture@
  4990. power
  4991. circuitryS
  4992. circuits
  4993. class
  4994. classes_
  4995. clean
  4996. click
  4997. click
  4998. popup
  4999. bring
  5000. scrolling
  5001. clicksS
  5002. short
  5003. direct
  5004. current
  5005. current
  5006. flowing
  5007. direcf
  5008. short
  5009. frequency
  5010. shift
  5011. keying
  5012. defines
  5013. simple
  5014. short
  5015. inches
  5016. second
  5017. measures
  5018. speed
  5019. which
  5020. short
  5021. frequency
  5022. oscillatorl
  5023. short
  5024. equivalent
  5025. smpte
  5026. short
  5027. public
  5028. address
  5029. system
  5030. collection
  5031. short
  5032. pulses
  5033. quarter
  5034. describes
  5035. short
  5036. radio
  5037. frequency
  5038. short
  5039. serial
  5040. copying
  5041. management
  5042. system
  5043. short
  5044. sony/phillips
  5045. digital
  5046. interface
  5047. format
  5048. describes
  5049. short
  5050. universal
  5051. serial
  5052. defines
  5053. protocol
  5054. shouldP
  5055. shows
  5056. sibilance
  5057. side-chain
  5058. sides
  5059. signalB
  5060. signal/noise
  5061. audio/synthesisg
  5062. autolocator
  5063. automatico
  5064. automaticallyc
  5065. available
  5066. averageJ
  5067. avoidF
  5068. avoidedP
  5069. background
  5070. backingW
  5071. balanced
  5072. band^
  5073. bandpass
  5074. bands
  5075. bandwidthD
  5076. based
  5077. basicW
  5078. bassW
  5079. batteries]
  5080. batteryf
  5081. beats
  5082. becauseH
  5083. becomesU
  5084. beenU
  5085. before
  5086. behavior
  5087. reduce
  5088. reduced
  5089. reduces
  5090. reducing
  5091. reductionM
  5092. refer`
  5093. referencedJ
  5094. referredX
  5095. refersD
  5096. reflections
  5097. reflective
  5098. regardlessN
  5099. registered
  5100. regular
  5101. wavesZ
  5102. waysQ
  5103. western
  5104. whatP
  5105. wheel
  5106. wheelsT
  5107. whenR
  5108. whenever
  5109. whereJ
  5110. whereby
  5111. whereverH
  5112. whichG
  5113. off-lineU
  5114. offer
  5115. offers
  5116. offsetZ
  5117. oftenR
  5118. older
  5119. Any undesired signal component in an audio signal. Usually, one distinguished between electrical noise (such as hissing or buzzing guitar amplifiers, ground loops, or RF interference) and mechanical noise (such as a squeaking kick drum pedal).
  5120. Z9Ground loop
  5121. Noise floor
  5122. Common mode rejection
  5123. Balanced
  5124. distortion
  5125. dither
  5126. doubling
  5127. ducker
  5128. dynamicJ
  5129. dynamic
  5130. microphone
  5131. dynamic
  5132. rangeJ
  5133. early
  5134. early
  5135. reflections
  5136. eight
  5137. envelope
  5138. envelope
  5139. generatorg
  5140. equalizer
  5141. exciter
  5142. expander
  5143. figure
  5144. figure
  5145. eight
  5146. pattern
  5147. fileT
  5148. A recording made in sync with a previous recording.
  5149. The term is sometimes also used to distinguish lead instruments, vocals, solos, etc. from 'basic' or 'backing' tracks, which contain instruments like drums, bass, piano, and rhythm guitar.
  5150. Overload
  5151.  Running a piece of electronic gear out of its range, inducing distortion.
  5152. Overloading can sometimes be used as an artistic effect, as in guitar distortion, but in most cases it is avoided by leaving enough headroom.  When analog tape is overloaded, it is often referred to as saturation.
  5153. Z'Distortion
  5154. Saturation
  5155. Limiter
  5156. Transient
  5157. An acronym for Pulse Code Modulation, PCM describes a method for encoding audio in a digital format by representing it as a series of numbers that approximate a continuous waveform in the analog domain.
  5158. Quantization
  5159. Phase
  5160. Wlock
  5161. zipper
  5162. noise
  5163. informationL
  5164. inharmonic
  5165. initial
  5166. initiatedc
  5167. injection
  5168. inputc
  5169. media
  5170. megaR
  5171. membranes
  5172. memoryU
  5173. message
  5174. project
  5175. prom_
  5176. prominently
  5177. proper|
  5178. properlyI
  5179. proportionQ
  5180. proportional
  5181. proposedK
  5182. protocolT
  5183. provideZ
  5184. provided
  5185. provides
  5186. public
  5187. pulseY
  5188. pulsesq
  5189. punching
  5190. purposesT
  5191. pushingV
  5192. qualityk
  5193. quantities
  5194. quantityJ
  5195. quantization\
  5196. 1000R
  5197. 1000000R
  5198. 15-16R
  5199. 16-part
  5200. 20-30R
  5201. 24-voice
  5202. 29.97p
  5203. 60-70M
  5204. 90-100M
  5205. 90-96M
  5206. synchronized
  5207. synchronizingq
  5208. synthesisv
  5209. synthesizerV
  5210. synthesizersK
  5211. synthsl
  5212. systemK
  5213. systems\
  5214. table
  5215. taken
  5216. takes
  5217. taking
  5218. talking
  5219. tapeF
  5220. tapes
  5221. taskB
  5222. technique
  5223. televisionp
  5224. tempi
  5225. tempoq
  5226. temporarily
  5227. temporaryL
  5228. termD
  5229. significantly
  5230. silence
  5231. similara
  5232. similar
  5233. decay
  5234. release
  5235. describes
  5236. final
  5237. phase
  5238. simpleq
  5239. simplys
  5240. simulate
  5241. simulateso
  5242. simulationB
  5243. simultaneous
  5244. simultaneouslye
  5245. since
  5246. singlew
  5247. ations
  5248. slaver
  5249. slaved
  5250. slaves
  5251. sliders
  5252. slightly
  5253. slopej
  5254. slopesj
  5255. slower
  5256. smallI
  5257. smaller
  5258. smallest
  5259. smoothingS
  5260. smptep
  5261. snapshot
  5262. snapshots
  5263. societyp
  5264. society/european
  5265. softM
  5266. softesta
  5267. software
  5268. soloed
  5269. solosW
  5270. someB
  5271. sometimesW
  5272. song^
  5273. sonic
  5274. sony/phillips
  5275. soundF
  5276. synchronization
  5277. setup
  5278. device
  5279. which
  5280. follows
  5281. master
  5282. audio
  5283. circuit
  5284. passing
  5285. certain
  5286. frequencies
  5287. while
  5288. rejectii
  5289. audio
  5290. terms
  5291. modulation
  5292. means
  5293. change
  5294. parameters
  5295. acronym
  5296. american
  5297. standard
  5298. information
  5299. interc
  5300. acronym
  5301. digital
  5302. audio
  5303. refers
  5304. small
  5305. digitaI
  5306. acronym
  5307. digital
  5308. audio
  5309. refers
  5310. small
  5311. digitaI
  5312. keyboards
  5313. velocity
  5314. speed
  5315. which
  5316. on-lineU
  5317. on-stage
  5318. on/off
  5319. onboard
  5320. onceF
  5321. modes
  5322. device
  5323. modes
  5324. device
  5325. multi
  5326. modes
  5327. device
  5328. modes
  5329. device
  5330. onlyU
  5331. onset
  5332. ontoG
  5333. operate
  5334. operating
  5335. operation
  5336. opposed^
  5337. optical
  5338. optimisticR
  5339. optimize
  5340. optimizedT
  5341. optimzed
  5342. option
  5343. optional
  5344. patterns
  5345. pauses
  5346. peakN
  5347. peaksn
  5348. pedal
  5349. perceivedd
  5350. off-line
  5351. on-line
  5352. oscillator
  5353. overdub
  5354. overload
  5355. patch
  5356. change
  5357. phantom
  5358. power
  5359. phase
  5360. phaser
  5361. pitch
  5362. pitch
  5363. shifter
  5364. potentiometer
  5365. listen
  5366. print
  5367. through
  5368. program
  5369. change
  5370. punch
  5371. in/out
  5372. quantization
  5373. quantization
  5374. noise
  5375. release
  5376. reverb
  5377. modulator
  5378. s/pdif
  5379. sample
  5380. sample
  5381. saturation
  5382. sibilance
  5383. chain
  5384. signal/noise
  5385. ratio
  5386. single
  5387. ended
  5388. noise
  5389. reduction
  5390. smpte
  5391. position
  5392. pointer
  5393. spectrum
  5394. striping
  5395. subtractive
  5396. synthesis
  5397. sustain
  5398. threshold
  5399. timbre
  5400. transient
  5401. transposing
  5402. tremolo
  5403. unbalanced
  5404. velocity
  5405. voice
  5406. zipper
  5407. noise
  5408. Frame rate
  5409. The number of frames per second that are transmitted by the master and read by the slave in synchronizing two or more machines together.
  5410. SMPTE
  5411. bShort for Pulses Per Quarter note, PPQ describes the rate at which pulses are transmitted between two devices to achieve synchronization.
  5412. A simple, now outdated, method for synchronizing two machines, was simply called 'PPQ', with 24, 48, or 96 pulses per quarter note. This method is unreliable for tape sync, because of its susceptibility to dropouts.
  5413. see: A/D converter.
  5414. W!see: Digital to Analog Converter.
  5415. : Digital to Analog Converter.
  5416. f synchronizing two machines, using two alternating frequencies, usually at 24 pulses per quarter note.
  5417. In contrast to SMPTE sync, the tempo information in FSK is fixed.
  5418. SMPTE
  5419. ization
  5420. phase
  5421. phaser
  5422. potentiometer
  5423. listen
  5424. print
  5425. through
  5426. headphones
  5427. headroomQ
  5428. heads
  5429. hearH
  5430. heardS
  5431. hearingJ
  5432. heart
  5433. heavily
  5434. hence
  5435. hertzA
  5436. hi-end
  5437. highL
  5438. high/lowi
  5439. mA black box which matches the output of an electric instrument, such as an electric guitar, to the input of a receiving device, like a mixing console.
  5440. Typically, DI (direct injection) boxes are used to plug instruments directly into the mixer for recording or PA applications. They usually include a switch to lift the signal ground to aid in ground loop problems.
  5441. Ground loop
  5442. Digital delay line
  5443. ^A digital processor which makes a copy of an input signal and plays it back after a user specified time.  Delays can be used for several different effects, including echo, flanging, chorus, or doubling.
  5444. Because the sound is temporarily stored in memory, long delay times can also be used to be play back short phrases indefinitely (phrase sampling).
  5445. Delay
  5446. Flanger
  5447. Chorus
  5448. Reverb
  5449. light_
  5450. likeS
  5451. limit
  5452. limitedM
  5453. limiters
  5454. limiting
  5455. limitsD
  5456. lines
  5457. listen}
  5458. loadedU
  5459. local
  5460. locator
  5461. Short for 'Serial Copying Management System', SCMS is a code embedded into the digital audio data stream to prevent compatible equipment from making a digital copy from a copy. Under SCMS, only a copy from the master is allowed. SCMS is usually ignored by professional equipment.
  5462. |    User bits
  5463. Normally unused bits embedded in a SMPTE time code signal, which can be set by the user to identify different tapes with the same time code ranges.
  5464. SMPTE
  5465. Delay
  5466. see: Digital delay line.
  5467. Digital delay line
  5468. see: Standard MIDI File.
  5469. AES EBU
  5470. Audio Engineering Society/European Broadcast Union.
  5471. A collective for defining standards in media production, such as the format of digital signals.
  5472. Word clock
  5473. Noise
  5474. seeoise
  5475. seriesY
  5476. setsQ
  5477. setting
  5478. setup
  5479. setups
  5480. severalF
  5481. severeL
  5482. severityL
  5483. shapeh
  5484. shapingN
  5485. sharpn
  5486. shield
  5487. shiftq
  5488. shortf
  5489. short
  5490. analog
  5491. digital
  5492. converter
  5493. circuit
  5494. convertz
  5495. short
  5496. attack
  5497. decay
  5498. sustain
  5499. release
  5500. describes
  5501. short
  5502. audio
  5503. interchange
  5504. format
  5505. describes
  5506. short
  5507. automatic
  5508. double
  5509. trackingo
  5510. short
  5511. beats
  5512. minute
  5513. common
  5514. short
  5515. central
  5516. processing
  5517. central
  5518. short
  5519. control
  5520. voltage
  5521. central
  5522. short
  5523. control
  5524. voltage
  5525. short
  5526. digital
  5527. delay
  5528. control
  5529. voltage
  5530. short
  5531. digital
  5532. delay
  5533. equipmentO
  5534. equivalentj
  5535. erasable_
  5536. erased_
  5537. erasing
  5538. errorL
  5539. especially
  5540. essentially`
  5541. europeanp
  5542. every
  5543. evolutiong
  5544. exactp
  5545. exactly
  5546. exampleA
  5547. examplesS
  5548. excepta
  5549. excessive`
  5550. excessive
  5551. frequency
  5552. content
  5553. vocal
  5554. tracks
  5555. during
  5556. exchangeT
  5557. exchanged
  5558. exciters
  5559. exists
  5560. expander
  5561. exciters
  5562. exists
  5563. expander
  5564. cable|
  5565. cables
  5566. calculate
  5567. calledI
  5568. short
  5569. sound
  5570. pressure
  5571. level
  5572. describes
  5573. relative
  5574. short
  5575. total
  5576. harmonic
  5577. distortion
  5578. describes
  5579. short
  5580. universal
  5581. serial
  5582. defines
  5583. protocol
  5584. shortened
  5585. shouldP
  5586. shows
  5587. sibilance
  5588. side-chain
  5589. sides
  5590. signalB
  5591. signal/noiseoisenoiseW
  5592. signal/noisenoise
  5593. velocity
  5594. vibrato
  5595. vocoder
  5596. voice
  5597. wah-wah
  5598. extremesM
  5599. factork
  5600. factorsR
  5601. fade}
  5602. fader
  5603. faders[
  5604. failure|
  5605. faint
  5606. faintlyH
  5607. fatter
  5608. favorably
  5609. featureS
  5610. feeds
  5611. field
  5612. fieldsL
  5613. fifth
  5614. fifths
  5615. figureH
  5616. figuresH
  5617. files
  5618. filmp
  5619. filterg
  5620. filter's
  5621. filteringv
  5622. final
  5623. fine\
  5624. fingerprintsL
  5625. finite
  5626. firstK
  5627. fixed_
  5628. flanges
  5629. flanging
  5630. flawless
  5631. floorM
  5632. flowingA
  5633. fluctuateQ
  5634. fluctuating
  5635. fluctuations
  5636. Cutoff frequency
  5637. Wio, a circuit passing certain frequencies while rejecting others.
  5638. Common filter types include low pass, hi pass, band pass, and band reject (notch) designs, which filter out high, low, and high/low frequencies, respectively.  The point at which the frequencies are attenuated by 3 dB is called the cutoff frequency of the filter.
  5639. ZXEnvelope
  5640. Cutoff frequency
  5641. Comb filter
  5642. Wah-Wah
  5643. Subtractive synthesis
  5644. Quantization noise
  5645. Cutoff frequency
  5646. Wlease
  5647. Filter
  5648. PIn audio, a circuit passing certain frequencies while rejecting others.
  5649. Common filter types include low pass, hi pass, band pass, and band reject (notch) designs, which filter out high, low, and high/low frequencies, respectively.  The point at which the frequencies are attenuated by 3 dB is called the cutoff frequency of the filter.
  5650. ZXEnvelope
  5651. Cutoff frequency
  5652. Comb filter
  5653. Wah-Wah
  5654. Subtractive synthesis
  5655. Quantization noise
  5656. Cutoff frequency
  5657. In the context of recording, solo describes a special monitoring mode where all channels are muted except those whose solo function is engaged.
  5658. This allows the engineer to focus on specific instruments in a mix, along with any applied effects.
  5659. Z+Solo safe
  5660. Pre fade listen
  5661. After fade listen
  5662. ections
  5663. envelope
  5664. envelope
  5665. generator
  5666. equalizer
  5667. exciter
  5668. expander
  5669. figure
  5670. eight
  5671. filter
  5672. flanger
  5673. foldback
  5674. formant
  5675. fragmenting
  5676. frame
  5677. frequency
  5678. frequency
  5679. response
  5680. fundamental
  5681. general
  5682. ground
  5683. group
  5684. harmonic
  5685. harmonic
  5686. distortion
  5687. headroom
  5688. hertz
  5689. impedance
  5690. insert
  5691. interpolation
  5692. input
  5693. limiter
  5694. local
  5695. on/off
  5696. locator
  5697. looping
  5698. master
  5699. modulation
  5700. multi
  5701. multisample
  5702. turation
  5703. signal/noise
  5704. ratio
  5705. smpte
  5706. spectrum
  5707. subtractive
  5708. synthesis
  5709. threshold
  5710. transient
  5711. voice
  5712. zipper
  5713. noise
  5714. pattern
  5715. phantom
  5716. phantom
  5717. power
  5718. phase
  5719. phaser
  5720. pitch
  5721. pitch
  5722. pitch
  5723. shifter
  5724. point
  5725. pointer
  5726. polar
  5727. polar
  5728. pattern
  5729. pressure
  5730. position
  5731. potentiometer[
  5732. potentiometer
  5733. power
  5734. listen
  5735. pressure
  5736. print
  5737. change
  5738. punch
  5739. in/out
  5740. quantization
  5741. quantization
  5742. noise
  5743. release
  5744. reverb
  5745. modulator
  5746. s/pdif
  5747. sample
  5748. sample
  5749. saturation
  5750. sibilance
  5751. chain
  5752. signal/noise
  5753. ratio
  5754. single
  5755. ended
  5756. noise
  5757. reduction
  5758. smpte
  5759. position
  5760. pointer
  5761. spectrum
  5762. striping
  5763. subtractive
  5764. synthesis
  5765. sustain
  5766. threshold
  5767. timbre
  5768. transient
  5769. transposing
  5770. tremolo
  5771. unbalanced
  5772. velocity
  5773. voice
  5774. zipper
  5775. noise
  5776. picturep
  5777. pieceL
  5778. pieced^
  5779. pieces
  5780. pinpointing
  5781. pitchP
  5782. pitches
  5783. place
  5784. playe
  5785. playback
  5786. played
  5787. playersS
  5788. playing^
  5789. plays
  5790. plugged
  5791. pointQ
  5792. pointsS
  5793. polej
  5794. polesj
  5795. polyphonic
  5796. polyphony
  5797. popup
  5798. portamentoS
  5799. portion
  5800. portions
  5801. positionp
  5802. possibleD
  5803. post-fade
  5804. potentiometers[
  5805. powerA
  5806. frequency
  5807. frequency
  5808. response
  5809. fundamental
  5810. general
  5811. ground
  5812. group
  5813. harmonic
  5814. harmonic
  5815. distortion
  5816. headroom
  5817. hertz
  5818. impedance
  5819. insert
  5820. interpolation
  5821. input
  5822. limiter
  5823. local
  5824. on/off
  5825. locator
  5826. looping
  5827. master
  5828. see: Digital Delay Line.
  5829. Digital delay line
  5830. De-Esser
  5831. A device that reduces sibilance on vocals or, more generally, high frequencies in audio signals.
  5832. De-essing can also be performed using a compressor with an equalizer connected to the side-chain or key input.
  5833. Compressor
  5834. Equalizer
  5835. Sibilance
  5836. a resolution of 128 steps.
  5837. see: Digital Delay Line.
  5838. Digital delay line
  5839. De-Esser
  5840. A device that reduces sibilance on vocals or, more generally, high frequencies in audio signals.
  5841. De-essing can also be performed using a compressor with an equalizer connected to the side-chain or key input.
  5842. Compressor
  5843. Equalizer
  5844. Sibilance
  5845. delays
  5846. delivery^
  5847. denotesK
  5848. densityN
  5849. dependingL
  5850. describeZ
  5851. describedh
  5852. describesY
  5853. design
  5854. designsi
  5855. desired
  5856. desktopy
  5857. determinee
  5858. determined
  5859. determinesj
  5860. detuning
  5861. device|
  5862. Wrminesj
  5863. detuning
  5864. device|
  5865. "In condenser microphones, the distance between the two conductive membranes of a capacitor is changed as a function of sound pressure.
  5866. Because the resulting fluctuations in electrical charge are small, condenser mics require power to operate, which is typically supplied via phantom power.
  5867. Z Dynamic Microphone
  5868. Phantom power
  5869. ?A peak in a spectrum.
  5870. In musical context this means an increased density of harmonics that remains unchanged regardless of the fundamental.  Ears are very sensitive to formants which are important in recognizing speech and instrumental timbres.  The human voice and vocal cavities change formants in shaping of vowels.
  5871. Harmonic
  5872. Frequency response
  5873. WFAnother word for bandwidth, usually in the context of audio equipment.
  5874. Z    Bandwidth
  5875. Harmonic
  5876. vA specific frequency component of a sound.
  5877. The first harmonic (i.e. what we hear as the pitch) is called fundamental; higher ordered harmonics contribute to the spectrum or timbre.  Harmonics are also called partials or overtones, although because of the confusion in harmonic numbering (i.e. the first overtone is the second harmonic), the term overtone should be avoided.
  5878. ZLSpectrum
  5879. Additive Synthesis
  5880. Partial
  5881. Formant
  5882. Exciter
  5883. Fundamental
  5884. Overtone
  5885. Headroom
  5886. noiseM
  5887. noise
  5888. floor
  5889. noise
  5890. gateM
  5891. registered
  5892. parameterT
  5893. normalizing
  5894. notchi
  5895. notch
  5896. filteri
  5897. noteT
  5898. numberT
  5899. on/offT
  5900. numberT
  5901. off-line
  5902. omniT
  5903. modeT
  5904. pattern
  5905. on-line
  5906. on/offT
  5907. overload
  5908. overtone
  5909. parameterT
  5910. partial
  5911. patch
  5912. patch
  5913. change
  5914. pattern
  5915. phantom
  5916. phantom
  5917. power
  5918. phase
  5919. phaser
  5920. pitchT
  5921. pitch
  5922. bendT
  5923. pointg
  5924. pointerT
  5925. polar
  5926. polar
  5927. pattern
  5928. listen
  5929. pressure~
  5930. program
  5931. program
  5932. change
  5933. quantization
  5934. quantization
  5935. noise
  5936. ratep
  5937. ratioQ
  5938. registeredT
  5939. rejection
  5940. release
  5941. responseD
  5942. reverb
  5943. saturation
  5944. sensingT
  5945. chain
  5946. signal/noiseQ
  5947. signal/noise
  5948. ratioQ
  5949. One of four modes a MIDI device may be set to, multi mode lets a device respond to several notes at a time on multiple channels.
  5950. Multi mode is standard on most contemporary MIDI instruments.
  5951. Omni mode
  5952. Poly mode
  5953. Mono mode
  5954. |    Omni mode
  5955. One of four modes a MIDI device may be set to, omni mode lets a device respond to notes on any channel up to the maximum polyphony.
  5956. Omni mode is the most basic of all modes and used as a default for older MIDI equipment on power up.
  5957. Poly mode
  5958. Mono mode
  5959. Multi mode
  5960. associated
  5961. assumption
  5962. assures
  5963. attach
  5964. attackh
  5965. collective
  5966. defining
  5967. standards
  5968. media
  5969. production
  5970. common
  5971. wiring
  5972. problem
  5973. recording
  5974. studios
  5975. perform
  5976. computer
  5977. fragmented
  5978. files
  5979. Distortion caused by excessive signal levels.
  5980. Essentially the same as overload, this term is commonly used to refer to tape distortion.
  5981. Overload
  5982. Distortion
  5983. Signal/noise ratio
  5984. Expressed in dB, it is similar to dynamic range, except that the range between the noise floor and 0 VU (rather than distortion) is measured.
  5985. Typical signal/noise ratios are about 55 dB for an analog tape deck without noise reduction and 90 dB for 16 bit digital tape.  In order to look better on paper, some consumer equipment may give you the dynamic range spec as the signal/noise ratio.  In digital signal systems, there is less or no difference between the two, because there is no headroB
  5986. om above 0 dB.
  5987. Spectrum
  5988. The distribution of harmonics of a sound.
  5989. A sound with many harmonics is said to have a rich spectrum.  The ear
  5990. s representation of spectrum is timbre.
  5991. Z5Harmonic
  5992. Timbre
  5993. Modulation
  5994. Sample and hold
  5995. Formant
  5996. #|    Threshold
  5997. electronicX
  5998. electronically_
  5999. electronicsd
  6000. elements{
  6001. embedded
  6002. and/or
  6003. anotherH
  6004. another
  6005. bandwidth
  6006. usually
  6007. context
  6008. audio
  6009. stream|
  6010. streamsz
  6011. strengthC
  6012. stretchingL
  6013. string
  6014. stringing
  6015. stronger
  6016. ound fatter, and is sometimes artifically created by using a digital delay line. In this case, doubling is referred to as ADT (automatic double tracking).es artifically created by using a digital delay line. In this case, doubling is referred to as ADT (automatic double tracking). pressure
  6017. filter
  6018. sharp
  6019. peaks
  6020. response
  6021. makin
  6022. frequency
  6023. signal
  6024. which
  6025. generated
  6026. oscilla
  6027. which
  6028. connected
  6029. control
  6030. circuitry
  6031. dynami
  6032. degradation
  6033. information
  6034. piece
  6035. tapeL
  6036. method
  6037. creating
  6038. realistic
  6039. samples
  6040. taking
  6041. severa
  6042. microphone's
  6043. directional
  6044. response
  6045. pattern
  6046. which
  6047. equally
  6048. control
  6049. device
  6050. which
  6051. converts
  6052. breath
  6053. pressure
  6054. message
  6055. consisting
  6056. controllers
  6057. number
  6058. message
  6059. confirms
  6060. proper
  6061. communication
  6062. status
  6063. message
  6064. confirms
  6065. proper
  6066. communication
  6067. status
  6068. FoldbackW
  6069. An effect which makes a copy of the input signal and delays it slightly (between about 1 and 20 milliseconds) while sweeping the frequency of the copy.  The resulting sweeping sound is caused by frequency cancellation.
  6070. The term dates back to the days when the effect was created by recording the sound onto two identical tape recorders while the engineer applied pressure to one of the deck
  6071. s flanges (sides of a reel), causing pitch fluctuations.
  6072. Foldback
  6073. distortion
  6074. dither
  6075. doubling
  6076. dropout
  6077. ducker
  6078. dynamicM
  6079. dynamic
  6080. microphone
  6081. dynamic
  6082. rangeM
  6083. early
  6084. early
  6085. reflections
  6086. eight
  6087. ended
  6088. envelope
  6089. envelope
  6090. generatorh
  6091. equalizer
  6092. exciter
  6093. expander
  6094. figure
  6095. figure
  6096. eight
  6097. pattern
  6098. filter
  6099. flanger
  6100. floor
  6101. foldback
  6102. formant
  6103. fragmenting
  6104. framer
  6105. frame
  6106. rater
  6107. frequencyO
  6108. frequency
  6109. responseO
  6110. fundamental
  6111. general
  6112. general
  6113. generatorh
  6114. glossary
  6115. ground
  6116. ground
  6117. group
  6118. harmonic
  6119. harmonic
  6120. distortion
  6121. headroom
  6122. hertzR
  6123. hertz
  6124. highpass
  6125. highpass
  6126. filter
  6127. impedance
  6128. in/out
  6129. input
  6130. insert
  6131. interpolation
  6132. input
  6133. details
  6134. overview
  6135. detailsB
  6136. YesfJ
  6137. YesfJ
  6138. equivalent
  6139. resistance
  6140. circuits
  6141. phantom
  6142. power
  6143. phase
  6144. phaser
  6145. pitch
  6146. pitch
  6147. shifter
  6148. polar
  6149. pattern
  6150. pressure
  6151. potentiometer
  6152. listen
  6153. print
  6154. through
  6155. program
  6156. change
  6157. punch
  6158. in/out
  6159. quantization
  6160. quantization
  6161. noise
  6162. release
  6163. reverb
  6164. modulator
  6165. s/pdif
  6166. sample
  6167. sample
  6168. saturation
  6169. sibilance
  6170. chain
  6171. signal/noise
  6172. ratio
  6173. single
  6174. ended
  6175. noise
  6176. reduction
  6177. slave
  6178. smpte
  6179. position
  6180. pointer
  6181. spectrum
  6182. striping
  6183. subtractive
  6184. synthesis
  6185. sustain
  6186. threshold
  6187. timbre
  6188. transient
  6189. transposing
  6190. tremolo
  6191. unbalanced
  6192. velocity
  6193. vocoder
  6194. voice
  6195. wah-wah
  6196. clock
  6197. zipper
  6198. noise
  6199. situations
  6200. slaver
  6201. slaved
  6202. slaves
  6203. sliders
  6204. slightly
  6205. slopej
  6206. slopesj
  6207. slower
  6208. smallI
  6209. smaller
  6210. smallest
  6211. smoothingS
  6212. smptep
  6213. snapshot
  6214. snapshots
  6215. societyp
  6216. society/european
  6217. softM
  6218. software
  6219. soloed
  6220. solosW
  6221. someB
  6222. sometimesW
  6223. song^
  6224. sonic
  6225. sony/phillips
  6226. soundF
  6227. |    Mono mode
  6228. One of four modes a MIDI device may be set to, mono mode lets a device respond to a single note at a time on a single channel.
  6229. Mono mode is used by older MIDI equipment when polyphonic response on simultaneous channels was not common or possible.
  6230. Omni mode
  6231. Poly mode
  6232. Multi mode
  6233. Multi mode
  6234. sibilance
  6235. chain
  6236. signal/noise
  6237. ratio
  6238. single
  6239. ended
  6240. noise
  6241. reduction
  6242. slave
  6243. smpte
  6244. position
  6245. pointer
  6246. spectrum
  6247. striping
  6248. subtractive
  6249. synthesis
  6250. sustain
  6251. threshold
  6252. timbre
  6253. transient
  6254. transposing
  6255. tremolo
  6256. unbalanced
  6257. velocity
  6258. vocoder
  6259. voice
  6260. wah-wah
  6261. clock
  6262. zipper
  6263. noise
  6264. quantization
  6265. quantization
  6266. noise
  6267. reverb
  6268. saturation
  6269. signal/noise
  6270. ratio
  6271. smpte
  6272. spectrum
  6273. subtractive
  6274. synthesis
  6275. threshold
  6276. transient
  6277. voice
  6278. zipper
  6279. noise
  6280. channel
  6281. mixing
  6282. console
  6283. circuit
  6284. analog
  6285. synthesizers
  6286. takes
  6287. snapshot
  6288. class
  6289. control
  6290. messages
  6291. translate
  6292. control
  6293. messages
  6294. translate
  6295. control
  6296. messages
  6297. translate
  6298. An effects device that decreases the dynamic range of an input signal by reducing the level of high level signals.
  6299. Compressors are used to prevent distortion in recording, but may also be used as a creative effect.
  6300. Z?Expander
  6301. Compander
  6302. De-Esser
  6303. Ducker
  6304. Threshold
  6305. Limiter
  6306. Side chain
  6307. Continuous controller
  6308. DA class of MIDI control messages that is used to translate continuous performance gestures, such as moving knobs, wheels, and sliders into MIDI data.  Of course, the controls are not really continuous, but the steps are spaced closely enough to simulate a continuous change.
  6309. MIDI controllers have a resolution of 128 steps.
  6310. Crossfade looping
  6311. +A special form of looping where the loop points are interpolated over a specified range in an attempt to hide the break point at which the waveform jumps back to the loop start marker.
  6312. If the loop start and end markers are set at similar sonic material, crossfading can often create flawless loops.
  6313. Looping
  6314. Timbre
  6315. The ear's representation of spectrum.
  6316. Timbre describes a sound in terms of its color, e.g. we say that cymbals have a 'bright' timbre.
  6317. Spectrum
  6318. Harmonic
  6319. imbre.
  6320. Spectrum
  6321. Harmonic
  6322. multitimbral
  6323. noise
  6324. noise
  6325. registered
  6326. parameter
  6327. normalizing
  6328. number
  6329. on/off
  6330. off-line
  6331. pattern
  6332. on-line
  6333. oscillator
  6334. overdub
  6335. overload
  6336. overtone
  6337. system
  6338. patch
  6339. change
  6340. phantom
  6341. power
  6342. phase
  6343. phaser
  6344. pitch
  6345. pitch
  6346. shifter
  6347. polar
  6348. pattern
  6349. noise
  6350. release
  6351. reverb
  6352. The (optional) third stage in the evolution of a dynamic contour of a sound (after the decay).  During the sustain phase no average level change takes place.  Envelope generators can be set so that a sound does not fade away until a key on a keyboard is released.
  6353. Using a technique known as looping in samplers, sounds which normally have a finite duration can be made to sustain indefinitely.
  6354. Z4Attack
  6355. Decay
  6356. Release
  6357. Envelope generator
  6358. Looping
  6359. Looping
  6360. .The process of defining a start and an end point in a sample and repeating this section.
  6361. Loops can help conserve memory in samplers by artificially lengthening the sustain phase of a sound, but sometimes the technique becomes obvious, because of dynamic or timbral differences between the loop points.
  6362. Crossfade looping
  6363. Sustain
  6364. saturation
  6365. signal/noise
  6366. ratio
  6367. smpte
  6368. spectrum
  6369. subtractive
  6370. synthesis
  6371. threshold
  6372. transient
  6373. voice
  6374. zipper
  6375. noise
  6376. sA circuit used in analog synthesizers with takes a snapshot of a random fluctuating voltage source (such as white noise).  Digital synthesizers mimic this behavior by generating random numbers.  Usually, this action is combined with an LFO so that snapshots are taken at regular intervals.
  6377. Typically, sample and hold circuits are used to modulate frequency and spectrum.
  6378. ast TV, and 24 fps is used in film.  Each SMPTE frame specifies an exact position in hours, minutes, secBfonds, and frames.
  6379. For example, the frame 02:10:32:09, means 2 hours, 10 minutes, 32 seconds, 9 frames.
  6380. User bits
  6381. Frame rate
  6382. Short for Frequency Shift Keying.  FSK defines a simple form of synchronizing two machines, using two alternating frequencies, usually at 24 pulses per quarter note (PPQ).
  6383. In contrast to SMPTE sync, the tempo information in FSK is fixed.
  6384. After fade listen
  6385. After Fade Listen (AFL) is a special monitoring mode on mixing consoles which, in contrast to PFL, takes into account the relative levels of all relevant sources.
  6386. This is useful to check, for example, a headphone cue mix or signals going to an external effect unit.
  6387. Pre fade listen
  6388. Vibrato
  6389. W2Periodic modulation of pitch, usually with an LFO.
  6390. Z&LFO
  6391. Channel pressure
  6392. Breath controller
  6393. Bank select
  6394. WRA MIDI message which extends the normal range of 128 programs on some instruments.
  6395. Program change
  6396. 1. cue mix - a signal buss from the mixing console which feeds the performer's headphones during recording.
  6397. 2. in film scoring, a selection of music. One distinguishes between 'source' music (music that is perceived as belonging to a scene, e.g. a musical performance in the film), and 'score' music, i.e. music which enhances the story (and is often not consciously perceived by the viewer).
  6398. process
  6399. copying
  6400. instrumental
  6401. vocal
  6402. performance
  6403. process
  6404. defining
  6405. start
  6406. point
  6407. sample
  6408. process
  6409. mixing
  6410. several
  6411. tracks
  6412. multitrack
  6413. recorF
  6414. process
  6415. smoothing
  6416. discrepancies
  6417. between
  6418. adjacent
  6419. quality
  6420. factor
  6421. filter
  6422. called
  6423. resonance
  6424. range
  6425. levels
  6426. represented
  6427. audio
  6428. systM
  6429. residual
  6430. amount
  6431. noise
  6432. which
  6433. remains
  6434. constant
  6435. process
  6436. copying
  6437. instrumental
  6438. vocal
  6439. performance
  6440. second
  6441. stage
  6442. evolution
  6443. dynamic
  6444. contour
  6445. meanings@
  6446. timbreP
  6447. total@
  6448. twelve
  6449. unencoded@
  6450. valuesJ
  6451. waves@
  6452. which
  6453. aliasing
  6454. filter@
  6455. converter@
  6456. distortion@
  6457. filter@
  6458. harmonic@
  6459. noise@
  6460. poly@
  6461. smpte@
  6462. polar@
  6463. slave@
  6464. lave@
  6465. introduced
  6466. inverseQ
  6467. invertZ
  6468. inverts
  6469. involvesI
  6470. polyT
  6471. modeT
  6472. pressureT
  6473. positionT
  6474. power
  6475. listen
  6476. pressureT
  6477. programT
  6478. program
  6479. changeT
  6480. punch
  6481. punch
  6482. in/out
  6483. quantization
  6484. quantization
  6485. noisei
  6486. r-dat
  6487. rangeJ
  6488. rateI
  6489. ratioJ
  6490. reflections
  6491. registeredT
  6492. rejection
  6493. release
  6494. responseD
  6495. reverb
  6496. modulator
  6497. s/pdif
  6498. sampleI
  6499. sample
  6500. holdb
  6501. sample
  6502. rateI
  6503. saturation
  6504. selectT
  6505. sensingT
  6506. sibilance
  6507. chain
  6508. signal/noiseJ
  6509. signal/noise
  6510. ratioJ
  6511. slave
  6512. OIn a filter, the point at which the frequencies are attenuated by 3 dB.  The slope or curve of the filter determines how much the frequencies are attenuated.  It is expressed in dB/octave.  Common slopes are 6, 12, and 24 dB/octave.
  6513. Sometimes the slope is referred to as a number of 'poles', where each pole is equivalent to 6 dB/oct.
  6514. Filter
  6515. Hertz (Hz)
  6516. mThe unit in which frequencies are measured.  To avoid large numbers when dealing with high frequencies, the multiplication factors Kilo (K, x 1000) and Mega (M, x 1,000,000) are used.
  6517. Human hearing ranges from about 20-30 Hz to 15-16 kHz, although an optimistic upper range of 20 kHz is often given.  In this range, frequencies are interpreted by the ear as pitch.
  6518. Frequency
  6519. Bandwidth
  6520. AC (A/C)
  6521. Frequency
  6522. Bandwidth
  6523. AC (A/C)
  6524. A device which can automatically move to a specific point in a recording.
  6525. On tape machines, this involves automatic activation of forward or rewind functions, and stopping the tape at the locator point.
  6526. Locator
  6527. Aux send
  6528. IA buss on a recording console which is used to feed selected sources to an external or internal effects device.
  6529. Aux sends may be set to either 'pre-fade', where the signal level is only determined by the setting of the aux control, or 'post-fade', where the signal level is also proportional to the setting of the channel fader.
  6530. Balanced
  6531. *A balanced line uses three conductors: plus, minus, and shield.
  6532. When both the sending and receiving device are wired in a balanced manner, any noise which is picked up by the cable is canceled out at the receiving end, because the plus and minus lines are out of phase with respect to one another.
  6533. Z&Unbalanced
  6534. Common mode rejection
  6535. Phase
  6536. QA selectable signal level above or below which some function is activated.
  6537. Typical applications include noise gates and compressors, which affect an input signal below and above the threshold, respectively, and sampling keyboards whose recording function may be automatically initiated upon receiving a signal level above the threshold.
  6538. Z!Compressor
  6539. Expander
  6540. Noise gate
  6541. $|    Transient
  6542. A sudden burst of energy in an audio signal, such as from a drum hit.
  6543. Transients often don
  6544. t add much to the perceived loudness of a signal, but can easily overload tape or electronics, causing distortion.
  6545. Distortion
  6546. A unit of measurement that compares two values.  For any quantity given in dB, it must be referenced to some other quantity.
  6547. If we say that a sound is 100 dB loud, we are really saying 100 dB spl (sound pressure level), which is 100 dB greater than the average threshold of hearing.  Audio signals are measured in dBm, where 0 dBm = 1 milliwatt into 600 
  6548. .   Ratios, such as signal/noise, are given in dB; a tape recorder may have a signal/noise ratio of 60 dB.
  6549. ZeCrosstalk
  6550. Cutoff frequency
  6551. Headroom
  6552. Normalizing
  6553. Dynamic range
  6554. Filter
  6555. Amplitude
  6556. Signal/noise ratio
  6557. In synthesizers, envelope generators are used to create envelopes of arbitrary shape and are described in terms of their level and time segments.
  6558. Most envelope generators provide at least four segments and are usually called ADSR generators, which stands for Attack, Decay, Sustain, Release.  Others may give you an unlimited number of segments.  The points where the direction of an envelope changes are called break points.
  6559. Z*Envelope
  6560. Attack
  6561. Decay
  6562. Sustain
  6563. Release
  6564. Filter
  6565. PIn audio, a circuit passing certain frequencies while rejecting others.
  6566. Common filter types include low pass, hi pass, band pass, and band reject (notch) designs, which filter out high, low, and high/low frequencies, respectively.  The point at which the frequencies are attenuated by 3 dB is called the cutoff frequency of the filter.
  6567. ZeEnvelope
  6568. Notch filter
  6569. Cutoff frequency
  6570. Comb filter
  6571. Wah-Wah
  6572. Subtractive synthesis
  6573. Quantization noise
  6574. A microphone
  6575. s directional response pattern which is equally sensitive to sounds from the front and the back.  Sound arriving from the sides is rejected.
  6576. This pattern is often selectable as one of several patterns on condenser microphones.
  6577. Z1Directional pattern
  6578. Cardioid Pattern
  6579. Omni pattern
  6580. Flanger
  6581. An digital delay based effect which makes a copy of the input signal and delays it slightly (between about 1 and 10 milliseconds), inverts the phase, and sweeps the frequency.  The resulting sweeping sound is caused by frequency cancellation.
  6582. The term dates back to the days when the effect was created by recording the sound onto two identical tape recorders while the engineer applied pressure to one of the deck
  6583. s flanges (sides of a reel), causing pitch fluctuations.
  6584. Digital delay line
  6585. Phase
  6586. Envelope
  6587. Notch filter
  6588. Cutoff frequency
  6589. Bandpass filter
  6590. Lowpass filter
  6591. Highpass filter
  6592. Comb filter
  6593. Wah-Wah
  6594. Subtractive synthesis
  6595. Quantization noise
  6596. harmonic
  6597. harmonic
  6598. distortion
  6599. headroom
  6600. hertz
  6601. highpass
  6602. filter
  6603. impedance
  6604. insert
  6605. interpolation
  6606. input
  6607. limiter
  6608. local
  6609. on/off
  6610. locator
  6611. looping
  6612. lowpass
  6613. filter
  6614. master
  6615. stered
  6616. parameter
  6617. normalizing
  6618. number
  6619. on/off
  6620. off-line
  6621. on-line
  6622. oscillator
  6623. overdub
  6624. overload
  6625. patch
  6626. change
  6627. phase
  6628. phaser
  6629. potentiometer
  6630. listen
  6631. print
  6632. through
  6633. program
  6634. change
  6635. punch
  6636. in/out
  6637. quantization
  6638. quantization
  6639. noise
  6640. release
  6641. reverb
  6642. modulator
  6643. s/pdif
  6644. sample
  6645. sample
  6646. saturation
  6647. sibilance
  6648. chain
  6649. signal/noise
  6650. ratio
  6651. single
  6652. ended
  6653. noise
  6654. reduction
  6655. smpte
  6656. position
  6657. pointer
  6658. spectrum
  6659. standard
  6660. striping
  6661. subtractive
  6662. synthesis
  6663. sustain
  6664. threshold
  6665. transient
  6666. voice
  6667. zipper
  6668. noise
  6669. striping
  6670. subtractive
  6671. synthesis
  6672. sustain
  6673. threshold
  6674. timbre
  6675. dilation
  6676. stretching
  6677. transient
  6678. transposing
  6679. tremolo
  6680. unbalanced
  6681. velocity
  6682. vibrato
  6683. vocoder
  6684. voice
  6685. wah-wah
  6686. clock
  6687. zipper
  6688. noise
  6689. figure
  6690. eight
  6691. pattern
  6692. filter
  6693. flanger
  6694. foldback
  6695. formant
  6696. fragmenting
  6697. frame
  6698. frequency
  6699. frequency
  6700. response
  6701. fundamental
  6702. general
  6703. ground
  6704. group
  6705. headroom
  6706. hertz
  6707. impedance
  6708. insert
  6709. interpolation
  6710. input
  6711. limiter
  6712. local
  6713. on/off
  6714. locator
  6715. modulation
  6716. multisample
  6717. multitimbral
  6718. noise
  6719. normalizing
  6720. number
  6721. on/off
  6722. off-line
  6723. on-line
  6724. oscillator
  6725. overdub
  6726. overload
  6727. phase
  6728. potentiometer
  6729. print
  6730. through
  6731. program
  6732. change
  6733. punch
  6734. in/out
  6735. quantization
  6736. quantization
  6737. noise
  6738. release
  6739. reverb
  6740. s/pdif
  6741. saturation
  6742. sibilance
  6743. chain
  6744. signal/noise
  6745. ratio
  6746. single
  6747. ended
  6748. noise
  6749. reduction
  6750. smpte
  6751. position
  6752. pointer
  6753. spectrum
  6754. standard
  6755. striping
  6756. subtractive
  6757. synthesis
  6758. threshold
  6759. transient
  6760. voice
  6761. zipper
  6762. noise
  6763. channel
  6764. pressure
  6765. chasing
  6766. chord
  6767. chorus
  6768. chromatic
  6769. clipping
  6770. filter
  6771. common
  6772. rejection
  6773. compander
  6774. compressor
  6775. condenser
  6776. microphone
  6777. continuous
  6778. controller
  6779. crossfade
  6780. looping
  6781. crosstalk
  6782. cutoff
  6783. frequency
  6784. converter
  6785. de-esser
  6786. decay
  6787. default
  6788. defragmenting
  6789. delay
  6790. digital
  6791. delay
  6792. directional
  6793. pattern
  6794. distortion
  6795. dither
  6796. doubling
  6797. dropout
  6798. ducker
  6799. dynamic
  6800. microphone
  6801. dynamic
  6802. range
  6803. early
  6804. reflections
  6805. envelope
  6806. envelope
  6807. generator
  6808. equalizer
  6809. exciter
  6810. expander
  6811. modulation
  6812. off-line
  6813. on-line
  6814. overdub
  6815. overload
  6816. phase
  6817. potentiometer
  6818. quantization
  6819. quantization
  6820. noise
  6821. reverb
  6822. saturation
  6823. signal/noise
  6824. ratio
  6825. smpte
  6826. spectrum
  6827. standard
  6828. subtractive
  6829. synthesis
  6830. threshold
  6831. transient
  6832. voice
  6833. zipper
  6834. noise
  6835. modulation
  6836. multi
  6837. multisample
  6838. multitimbral
  6839. noise
  6840. noise
  6841. floor
  6842. noise
  6843. registered
  6844. parameter
  6845. normalizing
  6846. notch
  6847. filter
  6848. number
  6849. on/off
  6850. off-line
  6851. pattern
  6852. on-line
  6853. oscillator
  6854. overdub
  6855. overload
  6856. overtone
  6857. system
  6858. partial
  6859. patch
  6860. change
  6861. phantom
  6862. power
  6863. phase
  6864. phaser
  6865. pitch
  6866. pitch
  6867. pitch
  6868. shifter
  6869. polar
  6870. pattern
  6871. pressure
  6872. s/pdif
  6873. sample
  6874. sample
  6875. saturation
  6876. sibilance
  6877. chain
  6878. signal/noise
  6879. ratio
  6880. single
  6881. ended
  6882. noise
  6883. reduction
  6884. smpte
  6885. position
  6886. pointer
  6887. spectrum
  6888. standard
  6889. striping
  6890. subtractive
  6891. synthesis
  6892. sustain
  6893. threshold
  6894. timbre
  6895. transient
  6896. transposing
  6897. tremolo
  6898. unbalanced
  6899. velocity
  6900. voice
  6901. zipper
  6902. noise
  6903.